Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на D5.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на A3.
Крыса ставит пешка на D6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4. Из тьмы Крыса толкает пешка на C4, и пешка наш герой занимает A4, оставляя A3 позади.
Крыса отвечает, двигая король с E8 на F7, пока наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G4. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F5. Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на F5.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F5.
Крыса ставит конь на E7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт пешка на G6 и оставляет Крыса под шахом.
Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на G6.
пешка наш герой занимает D3, оставляя D2 позади. Крыса отвечает, двигая король с G6 на F5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на E4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2. пешка Крыса падает на D3 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C2 на D3.
Крыса ставит конь на C6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на G2. Из тьмы Крыса толкает конь на E5.
наш герой ставит шах пешка на H3.
Крыса отвечает, двигая король с G4 на G5, пока наш герой скользит король по доске, с G2 на G3. конь Крыса падает на D3 и вырывает пешка у наш герой.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на H4.
король Крыса продвигается с G5 на H5. наш герой продвигает пешка с E4 на E5, и сразу после этого крыса ставит конь на B4, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с E5 на D6.
Из тьмы Крыса толкает конь на D5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C7.
Крыса отвечает, двигая король с H5 на H6. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. С D7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса продвигается с G7 на F6. наш герой берёт вражескую конь: ферзь прыгает с D7 на D5.
Крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.
Из тьмы Крыса толкает король на G7, и ферзь наш герой занимает F5, оставляя A5 позади. Крыса отвечает, двигая король с G7 на H8, пока наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A6; затем король Крыса продвигается с G7 на H6.
наш герой продвигает король с G3 на G4, и сразу после этого крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A7.
Из тьмы Крыса толкает король на H8. Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.
Крыса отвечает, двигая король с H8 на G7. С B7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H8. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F7.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.