Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с F4 на E4 и берёт вражескую конь.

В конце наш герой ставит мат, и Крыса бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E4, и сразу после этого с подземной хитростью Крыса ведёт конь на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4; затем пешка Крыса продвигается с E7 на E6.

наш герой продвигает пешка с H2 на H3, и сразу после этого крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H3 на G4.

Из тьмы Крыса толкает король на D6, пока пешка наш герой занимает D4, оставляя D2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4.

наш герой ставит шах пешка на E5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F5. пешка Крыса падает на B2 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F5 на G6.

Крыса ставит конь на A4, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7. Из тьмы Крыса толкает конь на C3.

Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

На B1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

наш герой скользит король по доске, с E1 на D2. конь Крыса достигает E4 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на E1.

наш герой продвигает король с E3 на F4. Крыса ставит шах ферзь на G3.

наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с F4 на E4.

Из тьмы Крыса толкает король на D7. наш герой ставит шах ферзь на G7.

Крыса отвечает, двигая король с D7 на E8. С G6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F6.

король Крыса продвигается с E7 на E8. наш герой берёт пешка на E6 и оставляет Крыса под шахом.

Крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой. С F6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Из тьмы Крыса толкает король на D7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F7.

Крыса отвечает, двигая король с D7 на D8, пока наш герой скользит пешка по доске, с E5 на E6. Сбив пешка на G2, Крыса угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5. Крыса ставит шах ферзь на F2.

наш герой продвигает король с F5 на G6. Сбив пешка на C2, Крыса угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G7. Из тьмы Крыса толкает ферзь на D2. Мат. ферзь наш герой на D7 не оставляет Крыса пути к спасению.