Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на D3.
Крыса падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.
Крыса отвечает, двигая пешка с A5 на A4, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E4. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G3.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G3.
конь Крыса продвигается с D7 на E5. наш герой продвигает король с E1 на E2, и крыса ставит конь на F7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Крыса толкает пешка на C4, и сразу после этого король наш герой занимает D4, оставляя E3 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E6. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4. Крыса ставит шах конь на E5.
наш герой продвигает король с C4 на B4. конь Крыса достигает D3 и угрожает королю наш герой.
С C2 на D3 пешка наш герой поглощает конь Крыса.
Из тьмы Крыса толкает король на F7; затем пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади. Крыса отвечает, двигая король с F7 на F6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5, пока король Крыса продвигается с F7 на F8.
наш герой продвигает пешка с D3 на D4, и крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C5.
Из тьмы Крыса толкает король на D7, и сразу после этого пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади. Крыса отвечает, двигая король с D7 на D8.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на C8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3, и король Крыса продвигается с C8 на B8.
наш герой продвигает король с C6 на D7, пока крыса ставит пешка на C6, следя за каждой клеткой. С D7 на E6 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает король на C8; затем король наш герой занимает D6, оставляя E6 позади. Крыса отвечает, двигая король с C8 на B7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E5 на E6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на A6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E7, пока король Крыса продвигается с A6 на B6.
Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса ставит король на A6, следя за каждой клеткой. Взяв пешка на C6, наш герой загоняет Крыса под шах.
Из тьмы Крыса толкает король на A7, и сразу после этого ферзь наш герой занимает B5, оставляя C6 позади. Крыса отвечает, двигая король с A7 на A8; затем наш герой скользит король по доске, с D6 на C7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на A7. И это мат: наш герой завершает партию на A4.