Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

пешка наш герой приземляется на D5 и побеждает конь Крыса!

Мат! наш герой повергает Крыса и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает пешка на C4; затем пешка наш герой занимает C3, оставляя C2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с G4 на G3.

С F2 на G3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E3, пока король Крыса продвигается с E8 на F7.

наш герой продвигает пешка с G3 на G4, и крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H3.

Из тьмы Крыса толкает конь на B6, и сразу после этого пешка наш герой занимает H4, оставляя H3 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E6; затем наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4, и король Крыса продвигается с G8 на F7.

наш герой продвигает пешка с A2 на A3, пока крыса ставит конь на D5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4.

Из тьмы Крыса толкает король на E7. Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на D5.

Крыса отвечает, двигая король с E7 на F7. Взяв пешка на E6, наш герой загоняет Крыса под шах.

Крыса ведёт король с F7 на E6 и сносит пешка наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3, пока пешка Крыса продвигается с C7 на C6. С D3 на C4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Из тьмы Крыса толкает король на D6.

С H5 на G6 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая король с D6 на E5; затем наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E4.

Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Крыса продвигается с E4 на F4. наш герой ставит шах ферзь на F8.

Крыса ставит король на G4, следя за каждой клеткой. С F8 на C5 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает король на G3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E3.

Крыса отвечает, двигая король с G3 на G4. наш герой ставит шах ферзь на E4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G3. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на D4. Крыса продвигается на G2 и забирает нашу пешка.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D2.

Крыса ставит король на F3, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на F1. Из тьмы Крыса толкает король на G4, и сразу после этого пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с C6 на C5; затем наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H5.

Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Крыса продвигается с H5 на H4. С H8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса ставит король на G3, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D3.

Из тьмы Крыса толкает король на G4. наш герой ставит шах ферзь на E2.

Крыса отвечает, двигая король с G4 на G3. С G8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H4. наш герой ставит решающий мат с H2.