Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.

пешка наш герой приземляется на B4 и побеждает конь Крыса!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.

конь Крыса продвигается с C6 на B4. наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с A3 на B4.

Крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.

Из тьмы Крыса толкает король на G7, и пешка наш герой занимает A6, оставляя A5 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C7 на C6, пока наш герой скользит пешка по доске, с A6 на A7.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E6. Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.

пешка Крыса продвигается с G6 на G5. наш герой продвигает ферзь с A8 на D8, и сразу после этого крыса ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт пешка на D7 и оставляет Крыса под шахом.

Из тьмы Крыса толкает король на G6. наш герой берёт пешка на C6 и оставляет Крыса под шахом.

Крыса отвечает, двигая король с G6 на F7. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с C6 на C5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. наш герой берёт пешка на E5 и оставляет Крыса под шахом.

король Крыса продвигается с G7 на H6. наш герой берёт пешка на G5 и оставляет Крыса под шахом.

Крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит ладья на B1. Из тьмы Крыса толкает король на H8.

наш герой ставит шах ладья на B8.

Крыса отвечает, двигая король с H8 на H7, пока наш герой скользит ладья по доске, с B8 на G8.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.