Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.

Жестокий удар: король Крыса берёт конь наш герой на H7.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.

Из тьмы Крыса толкает пешка на E5, и пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади. Крыса отвечает, двигая король с E8 на E7, пока наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C3; затем пешка Крыса продвигается с D7 на D6.

наш герой продвигает конь с G1 на H3, и сразу после этого крыса ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с H3 на G5.

Из тьмы Крыса толкает пешка на D5, пока пешка наш герой занимает D3, оставляя D2 позади. Крыса отвечает, двигая король с D8 на E7, и наш герой скользит слон по доске, с C1 на B2.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E3, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с D5 на D4.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C3 на D4.

Крыса ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.

Из тьмы Крыса толкает король на G8. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D4 на C5.

Крыса отвечает, двигая пешка с A5 на A4, пока наш герой скользит слон по доске, с B2 на F6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8.

наш герой ставит шах конь на H7.

король Крыса продвигается с F8 на G8. наш герой продвигает пешка с E4 на E5. король Крыса падает на H7 и вырывает конь у наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на H8. Из тьмы Крыса толкает король на G8, пока пешка наш герой занимает E6, оставляя E5 позади.

Крыса отвечает, двигая король с G8 на H7, и наш герой скользит пешка по доске, с E6 на E7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H6.

Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.

король Крыса продвигается с H6 на H7. наш герой ставит шах ферзь на H5.

Крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой. С G6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

король Крыса падает на H8 и вырывает слон у наш герой.

пешка наш герой занимает E4, оставляя E3 позади.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.