Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.
ферзь наш герой приземляется на F6 и побеждает конь Слизняк!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4. Слизняк продвигается на F3 и забирает нашу пешка.
С E2 на F3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит конь на H7, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E4.
Из тьмы Слизняк толкает слон на D4, и сразу после этого пешка наш герой занимает D3, оставляя D2 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с C5 на C4.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C4.
Слизняк продвигается на C4 и забирает нашу пешка.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на H6. Слизняк ведёт пешка с B3 на C2 и сносит пешка наш герой.
наш герой продвигает пешка с B2 на B3. слон Слизняк достигает C3 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Слизняк толкает пешка на B5; затем слон наш герой занимает G5, оставляя H6 позади.
Слизняк отвечает, двигая слон с C3 на B2. С B3 на C4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на E5. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B5.
Слизняк продвигается на H2 и забирает нашу пешка.
наш герой продвигает пешка с B5 на B6, и слизняк ставит слон на E5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на H6.
Из тьмы Слизняк толкает конь на F6, и сразу после этого пешка наш герой занимает B7, оставляя B6 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с E5 на F4.
Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B7.
король Слизняк продвигается с D7 на D8. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на F7.
Слизняк ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой. Взяв конь на F6, наш герой загоняет Слизняк под шах.
Из тьмы Слизняк толкает король на E8. Чистый удар: ферзь наш герой сносит слон на F4.
Слизняк отвечает, двигая король с E8 на E7. С E4 на D5 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Пешка Слизняк коронуется на C1, и рождается вражеская слон.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F1, пока слон Слизняк продвигается с C1 на G5. Взяв слон на G5, наш герой загоняет Слизняк под шах.
Слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на D6. Из тьмы Слизняк толкает король на D7.
С F7 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк отвечает, двигая король с D7 на C8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на D7.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B7. Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.
король Слизняк продвигается с B7 на A6. наш герой продвигает ферзь с F7 на F5, пока слизняк ставит король на B7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на F6. Из тьмы Слизняк толкает король на A7.
наш герой ставит шах слон на E3.
Слизняк отвечает, двигая король с A7 на B7, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с F6 на D6.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.