Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

король наш герой приземляется на B3 и побеждает ферзь Слизняк!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Слизняк толкает король на D8, и сразу после этого пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F5. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на F5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1. Пешка Слизняк коронуется на B1, и рождается вражеская слон.

наш герой продвигает король с D1 на C1, пока слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой. С C1 на B1 король наш герой поглощает слон Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на E3; затем пешка наш герой занимает F6, оставляя F5 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с E3 на E2, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с B1 на C1.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C2, пока пешка Слизняк продвигается с D6 на D5.

наш герой продвигает король с C2 на D3. Пешка Слизняк коронуется на E1, и рождается вражеская ферзь.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C2. Из тьмы Слизняк толкает ферзь на A1, и сразу после этого король наш герой занимает B3, оставляя C2 позади.

Слизняк ставит шах ферзь на B2.

наш герой скользит король по доске, с B3 на A4. ферзь Слизняк достигает B3 и угрожает королю наш герой.

С A4 на B3 король наш герой поглощает ферзь Слизняк.

Шах от Слизняк: пешка укрепляется на C4.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B4.

Слизняк ставит король на C6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на F7. Из тьмы Слизняк толкает пешка на C2; затем король наш герой занимает C3, оставляя B4 позади.

Шах от Слизняк: пешка укрепляется на D4.

С C3 на C2 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит шах пешка на D3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3, пока пешка Слизняк продвигается с D3 на D2. С C3 на D2 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит король на D5, следя за каждой клеткой. Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает король на C6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F6.

Слизняк отвечает, двигая король с C6 на B5. наш герой ставит шах ферзь на F5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B4. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E4, и король Слизняк продвигается с B4 на B5.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E5.

Слизняк ставит король на A6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на C3. Из тьмы Слизняк толкает пешка на B5; затем ферзь наш герой занимает D4, оставляя E5 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с A6 на B7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C3 на B4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A5, пока пешка Слизняк продвигается с C4 на C3. Взяв пешка на C3, наш герой загоняет Слизняк под шах.

Слизняк ставит король на D6, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D3.

Из тьмы Слизняк толкает король на C5, и сразу после этого король наш герой занимает A6, оставляя A5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C5 на C6.

С G6 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D5. С A6 на B5 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

король Слизняк продвигается с D5 на D4. наш герой продвигает король с B5 на B6, пока слизняк ставит король на C4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B7. Из тьмы Слизняк толкает король на C5; затем король наш герой занимает B8, оставляя B7 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с C5 на D5. наш герой ставит шах ферзь на G5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F5, пока король Слизняк продвигается с C6 на B6.

наш герой продвигает ферзь с F5 на D5, и слизняк ставит король на A6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на C5.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.