Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
Крыса ведёт конь с A7 на C8 и сносит ферзь наш герой!
В конце наш герой ставит мат, и Крыса бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
король Крыса продвигается с E8 на F7. наш герой продвигает пешка с D2 на D4, пока крыса ставит пешка на D6, следя за каждой клеткой.
С D4 на C5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает пешка на D5; затем пешка наш герой занимает E4, оставляя E2 позади. Крыса отвечает, двигая король с F7 на F6.
С E4 на D5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на A7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D6, пока конь Крыса продвигается с A7 на B5.
С D6 на C7 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит конь на A7, следя за каждой клеткой. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса продвигается на C8 и забирает нашу ферзь.
пешка наш герой занимает C6, оставляя C5 позади. Крыса отвечает, двигая король с F6 на F7; затем наш герой скользит пешка по доске, с C6 на C7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4, и король Крыса продвигается с G8 на G7.
наш герой продвигает пешка с C4 на C5, пока крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C6.
Из тьмы Крыса толкает пешка на E5; затем пешка наш герой занимает A4, оставляя A3 позади. Крыса отвечает, двигая король с F7 на E8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E5.
пешка Крыса продвигается с G6 на G5. наш герой продвигает пешка с H2 на H4, и крыса ставит конь на D6, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G5.
Из тьмы Крыса толкает конь на C8. С E6 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса отвечает, двигая король с F7 на G7; затем наш герой скользит пешка по доске, с E6 на E7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8.
Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
король Крыса продвигается с G8 на G7. Чистый удар: ферзь наш герой сносит конь на C8.
Крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ферзь на A8. Из тьмы Крыса толкает король на G6.
Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на A5.
Крыса отвечает, двигая король с G6 на H7. С F5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, пока король Крыса продвигается с G7 на G8.
наш герой ставит шах ферзь на E6.
Крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ферзь на F5. Из тьмы Крыса толкает король на G8, и сразу после этого пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади.
Крыса ведёт король с G8 на G7 и сносит пешка наш герой.
наш герой ставит шах ферзь на E5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
король Крыса продвигается с G6 на H7. наш герой продвигает пешка с C6 на C7, пока крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D8. Из тьмы Крыса толкает король на H7.
Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса отвечает, двигая король с H7 на H6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A6, пока король Крыса продвигается с G6 на H7. наш герой продвигает пешка с A6 на A7, и крыса ставит король на H6, следя за каждой клеткой.
Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Крыса толкает король на H7, и сразу после этого пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади. Крыса отвечает, двигая король с H7 на H6; затем наш герой скользит пешка по доске, с A2 на A4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, и король Крыса продвигается с H7 на G6.
наш герой продвигает пешка с A4 на A5, пока крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A6.
Из тьмы Крыса толкает король на G6; затем пешка наш герой занимает A7, оставляя A6 позади. Крыса отвечает, двигая король с G6 на H5, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с A8 на B8.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6. Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.
король Крыса продвигается с G6 на H7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F5.
Крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6. Из тьмы Крыса толкает король на H6, и сразу после этого пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади.
Крыса ведёт король с H6 на G7 и сносит пешка наш герой.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6. наш герой ставит шах ферзь на G8.
король Крыса продвигается с G6 на H6. Мат. ферзь наш герой на F8 не оставляет Крыса пути к спасению.