Хроника битвы

В глубинах Канализация Angel P. встречает Слизняк лицом к лицу.

С точностью искателя приключений Angel P. забирает ферзь соперника на H6.

Ничья. Подземелье хранит имена Angel P. и Слизняк.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Angel P. скользит пешка по доске, с A2 на A4, и с подземной хитростью Слизняк ведёт конь на E4. Твёрдой рукой Angel P. ведёт пешка на A5, пока слон Слизняк продвигается с D6 на C5.

Angel P. продвигает пешка с A5 на A6, и слизняк ставит пешка на C2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха Angel P. ставит король на E2.

Шах от Слизняк: конь укрепляется на C3.

король Angel P. занимает D2, оставляя E2 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с C5 на B4.

Чистый удар: король Angel P. сносит пешка на C2.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D5. Твёрдой рукой Angel P. ведёт король на B3, и пешка Слизняк продвигается с D5 на D4.

Чистый удар: король Angel P. сносит слон на B4.

Слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха Angel P. ставит король на C4. Из тьмы Слизняк толкает конь на B1; затем король Angel P. занимает D3, оставляя C4 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с D8 на C7, и сразу после этого angel P. скользит король по доске, с D3 на C2. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D8.

Чистый удар: король Angel P. сносит конь на B1.

король Слизняк продвигается с D8 на E8. Angel P. продвигает пешка с A6 на A7, и слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой.

Превращение: на A8 Angel P. превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает король на G7, и сразу после этого ферзь Angel P. занимает A4, оставляя A8 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G7 на F7.

Чистый удар: ферзь Angel P. сносит пешка на D4.

Слизняк продвигается на D4 и забирает нашу ферзь.

Твёрдой рукой Angel P. ведёт король на B2, и пешка Слизняк продвигается с D4 на D3. Angel P. продвигает король с B2 на C3, пока слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой.

С C3 на D3 король Angel P. поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на H5; затем пешка Angel P. занимает F4, оставляя F2 позади. Слизняк продвигается на F3 и забирает нашу пешка.

Angel P. скользит король по доске, с D3 на E3, и с подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7. Чистый удар: король Angel P. сносит пешка на F3.

король Слизняк продвигается с F7 на G7. Angel P. продвигает король с F3 на F4, и слизняк ставит король на F6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха Angel P. ставит король на E4. Из тьмы Слизняк толкает король на G5, и сразу после этого король Angel P. занимает E5, оставляя E4 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с H5 на H4. Чистый удар: король Angel P. сносит пешка на E6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на H5. С E6 на E7 король Angel P. поглощает пешка Слизняк.

король Слизняк продвигается с G5 на F4. Angel P. продвигает король с E7 на E6, пока слизняк ставит пешка на H3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха Angel P. ставит король на F6. Из тьмы Слизняк толкает король на F3; затем король Angel P. занимает F5, оставляя F6 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с F3 на G2, и сразу после этого angel P. скользит король по доске, с F5 на G5. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на H2.

Чистый удар: король Angel P. сносит пешка на H5.

король Слизняк продвигается с G2 на F2. Angel P. продвигает король с H5 на H4, и слизняк ставит король на E1, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха Angel P. ставит король на H3. Пешка Слизняк коронуется на H1, и рождается вражеская ферзь.

король Angel P. занимает G3, оставляя H3 позади. Слизняк отвечает, двигая ферзь с H1 на H8; затем angel P. скользит король по доске, с G3 на F3.

ферзь Слизняк достигает A8 и угрожает королю Angel P.

Твёрдой рукой Angel P. ведёт король на E3, и ферзь Слизняк продвигается с A8 на F8. Angel P. продвигает король с E3 на E4, пока слизняк ставит ферзь на D6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха Angel P. ставит король на F5. ферзь Слизняк достигает F8 и угрожает королю Angel P.

король Angel P. занимает G6, оставляя F5 позади. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на H6.

С G6 на H6 король Angel P. поглощает ферзь Слизняк.

Ни Angel P., ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.