Хроника битвы

В глубинах Канализация Angel P. встречает Крыса лицом к лицу.

Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь Angel P. на E4.

Дуэль заканчивается ничьей: Angel P. и Крыса отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С C1 на A3 слон Angel P. поглощает пешка Крыса.

конь Крыса продвигается с C6 на D8. Чистый удар: слон Angel P. сносит пешка на C5.

Крыса ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха Angel P. ставит слон на E3. Из тьмы Крыса толкает конь на F7; затем пешка Angel P. занимает H3, оставляя H2 позади.

Крыса отвечает, двигая конь с F7 на D6. С E3 на G5 слон Angel P. поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на E4. Твёрдой рукой Angel P. ведёт пешка на H4, пока пешка Крыса продвигается с E7 на E5.

Angel P. продвигает пешка с H4 на H5. Крыса ведёт конь с E4 на G5 и сносит слон Angel P.

Без спешки и страха Angel P. ставит пешка на H6. Из тьмы Крыса толкает король на F8, и сразу после этого король Angel P. занимает D2, оставляя E1 позади.

Крыса отвечает, двигая конь с G5 на F7; затем angel P. скользит пешка по доске, с E2 на E4. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на D6.

Твёрдой рукой Angel P. ведёт пешка на H7, и король Крыса продвигается с F8 на G7. Превращение: на H8 Angel P. превращает пешку в ферзь.

Крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха Angel P. ставит ферзь на H2. Из тьмы Крыса толкает конь на G5; затем ферзь Angel P. занимает F2, оставляя H2 позади.

Крыса берёт пешка на E4 и ставит Angel P. под шах.

Angel P. скользит король по доске, с D2 на D1, и с подземной хитростью Крыса ведёт король на G5. Твёрдой рукой Angel P. ведёт ферзь на C2, пока король Крыса продвигается с G5 на F4.

Angel P. продвигает король с D1 на E1, и крыса ставит король на E3, следя за каждой клеткой. Взяв конь на E4, Angel P. загоняет Крыса под шах.

Крыса продвигается на E4 и забирает нашу ферзь.

король Angel P. занимает F2, оставляя E1 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с D6 на D5; затем angel P. скользит король по доске, с F2 на G3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F5. Твёрдой рукой Angel P. ведёт король на H4, и пешка Крыса продвигается с A5 на A4.

Angel P. продвигает король с H4 на G3, пока крыса ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха Angel P. ставит король на F2.

Из тьмы Крыса толкает пешка на C5; затем король Angel P. занимает E2, оставляя F2 позади. Крыса отвечает, двигая король с F5 на E4, и сразу после этого angel P. скользит король по доске, с E2 на D2.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A2. Твёрдой рукой Angel P. ведёт король на C2, пока пешка Крыса продвигается с C5 на C4.

Angel P. продвигает король с C2 на B2. Крыса ставит шах пешка на C3.

Чистый удар: король Angel P. сносит пешка на A2.

Из тьмы Крыса толкает король на F3, и сразу после этого король Angel P. занимает B3, оставляя A2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C3 на C2.

Чистый удар: король Angel P. сносит пешка на C2.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G4. Твёрдой рукой Angel P. ведёт король на C3. пешка Крыса достигает D4 и угрожает королю Angel P.

Angel P. продвигает король с C3 на B4, пока крыса ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха Angel P. ставит король на C4.

Из тьмы Крыса толкает король на F4. Чистый удар: король Angel P. сносит пешка на D4.

Крыса отвечает, двигая король с F4 на F3, и сразу после этого angel P. скользит король по доске, с D4 на D5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G3.

Чистый удар: король Angel P. сносит пешка на E4.

Ничья. Подземелье хранит имена Angel P. и Крыса.