Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.

Жестокий удар: пешка Крыса берёт ферзь наш герой на D3.

наш герой падает от мата Крыса. Подземелье не прощает.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E4, и сразу после этого с подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D4; затем пешка Крыса продвигается с C6 на C5.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.

Крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5. Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на B2.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B2.

Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E6, и наш герой скользит слон по доске, с B2 на C1. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3, и сразу после этого король Крыса продвигается с F8 на E8. наш герой продвигает пешка с C2 на C3; затем крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A3. Из тьмы Крыса толкает король на F8, и пешка наш герой занимает F4, оставляя F3 позади.

Крыса отвечает, двигая король с F8 на G7, пока наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C6. Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на C6.

наш герой продвигает король с E1 на D1, и сразу после этого крыса ставит король на H8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E1.

Из тьмы Крыса толкает король на G7, пока король наш герой занимает F1, оставляя E1 позади. Крыса отвечает, двигая король с G7 на H6, и наш герой скользит король по доске, с F1 на G1.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H1. пешка Крыса падает на F4 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой продвигает король с H1 на G1; затем крыса ставит король на H5, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F4.

Из тьмы Крыса толкает король на G4. наш герой ставит шах пешка на H3.

Крыса отвечает, двигая король с G4 на H4, пока наш герой скользит пешка по доске, с F4 на F5. пешка Крыса падает на F5 и вырывает пешка у наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2; затем пешка Крыса продвигается с F5 на F4. наш герой продвигает король с F2 на E2, и сразу после этого крыса ставит король на G5, следя за каждой клеткой.

С H4 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Из тьмы Крыса толкает король на F5, пока пешка наш герой занимает E6, оставляя E5 позади. Крыса отвечает, двигая король с F5 на E5, и наш герой скользит король по доске, с E2 на D1.

Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на E6.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F4.

король Крыса продвигается с E6 на D5. наш герой продвигает слон с F4 на E3; затем крыса ставит король на E4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на D2. Из тьмы Крыса толкает король на D3, и король наш герой занимает E1, оставляя D1 позади.

Крыса отвечает, двигая король с D3 на C2, пока наш герой скользит слон по доске, с D2 на C1. С подземной хитростью Крыса ведёт король на B1.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1; затем король Крыса продвигается с B1 на A1. наш герой продвигает король с D1 на E1, и сразу после этого крыса ставит король на B1, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Из тьмы Крыса толкает король на A1, пока пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади.

Крыса отвечает, двигая король с A1 на B1, и наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7. Жестокий удар: король Крыса берёт слон наш герой на C1.

Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.

пешка Крыса продвигается с C6 на C5. наш герой продвигает король с E1 на E2; затем крыса ставит король на B1, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D4. Из тьмы Крыса толкает пешка на C6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D3.

Сбив ферзь на D3, Крыса угрожает королю наш герой.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на C1. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4; затем король Крыса продвигается с C1 на B1.

наш герой продвигает король с D3 на D2, и сразу после этого крыса ставит король на A2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C3.

Из тьмы Крыса толкает король на B1, пока король наш герой занимает D3, оставляя C3 позади. Крыса отвечает, двигая король с B1 на B2, и наш герой скользит король по доске, с D3 на D2.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на A1. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C2, и сразу после этого король Крыса продвигается с A1 на A2.

наш герой продвигает король с C2 на C1. Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на A3.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B1. Из тьмы Крыса толкает король на B3, и король наш герой занимает A1, оставляя B1 позади.

Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на C4.

наш герой скользит король по доске, с A1 на B2. Крыса ставит шах пешка на A3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C2; затем король Крыса продвигается с C4 на D4. наш герой продвигает король с C2 на D2, и сразу после этого крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Крыса толкает пешка на C5, пока король наш герой занимает F3, оставляя E2 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с C4 на C3, и наш герой скользит король по доске, с F3 на F4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с C3 на C2. наш герой продвигает король с F3 на F2; затем крыса ставит пешка на A2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E1. На C1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

король наш герой занимает F2, оставляя E1 позади. Крыса ставит шах ферзь на G1.

наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на G1.

На A1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на A2.

наш герой продвигает король с F2 на E1. Мат: Крыса добивает наш герой на E2.