Хроника битвы
Пишется новая легенда: Arcángel S. бросает вызов Желе на этаже 7.
Желе продвигает ладья на D1 и забирает нашу ферзь.
Острота Желе закрывает партию: мат против Arcángel S..
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Arcángel S. забирает вражескую пешка, приземляясь на G5.
Желе ставит ладья на A5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха Arcángel S. ставит слон на E3. Из тьмы Желе толкает пешка на B2.
Arcángel S. забирает вражескую пешка, приземляясь на B6.
Желе отвечает, двигая ладья с A5 на A1, и arcángel S. скользит король по доске, с E1 на D2. Сбив ферзь на D1, Желе угрожает королю Arcángel S.
Arcángel S. забирает вражескую ладья, приземляясь на D1.
Желе ставит шах слон на B3.
Arcángel S. продвигает король с D1 на D2. На B1 Желе превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
Arcángel S. забирает вражескую пешка, приземляясь на F3.
Из тьмы Желе толкает конь на E5. Arcángel S. берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F3 на E4.
Желе ставит шах ферзь на C2.
Arcángel S. скользит король по доске, с D2 на E1. Острота Желе падает на F3 — мат против Arcángel S.