Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Волк. Подземелье молча наблюдает.
Волк ведёт ферзь с D5 на D1 и сносит ферзь наш герой!
Мат. Волк побеждает наш герой на этом этаже.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на C3.
Волк берёт пешка на F2 и ставит наш герой под шах.
С E1 на F2 король наш герой поглощает пешка Волк.
С подземной хитростью Волк ведёт ферзь на H7. Чистый удар: пешка наш герой сносит ладья на A3.
Шах от Волк: ферзь укрепляется на H4.
наш герой продвигает пешка с G2 на G3. Волк берёт пешка на G3 и ставит наш герой под шах.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. ферзь Волк достигает G5 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает D3, оставляя E3 позади. Шах от Волк: ферзь укрепляется на D5.
наш герой скользит король по доске, с D3 на E3. Волк продвигается на D1 и забирает нашу ферзь.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на G2, и пешка Волк продвигается с D6 на D5. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G3.
Шах от Волк: пешка укрепляется на D4.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E4. Благодаря Скрытность наш герой обманывает Волк на доске.
Волк ведёт пешка с B3 на C2 и сносит пешка наш герой.
конь наш герой занимает D2, оставляя B1 позади. Волк продвигается на C3 и забирает нашу пешка.
наш герой скользит конь по доске, с D2 на C4. Мат. Волк смыкает сеть, и наш герой падает на D4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 43 s
- Moves
- 24
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 13
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 21 statistics
Against Волк, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.
This game (24 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.