Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Волк. Подземелье молча наблюдает.

Волк ведёт ферзь с D5 на D1 и сносит ферзь наш герой!

Мат. Волк побеждает наш герой на этом этаже.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на C3.

Волк берёт пешка на F2 и ставит наш герой под шах.

С E1 на F2 король наш герой поглощает пешка Волк.

С подземной хитростью Волк ведёт ферзь на H7. Чистый удар: пешка наш герой сносит ладья на A3.

Шах от Волк: ферзь укрепляется на H4.

наш герой продвигает пешка с G2 на G3. Волк берёт пешка на G3 и ставит наш герой под шах.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. ферзь Волк достигает G5 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает D3, оставляя E3 позади. Шах от Волк: ферзь укрепляется на D5.

наш герой скользит король по доске, с D3 на E3. Волк продвигается на D1 и забирает нашу ферзь.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на G2, и пешка Волк продвигается с D6 на D5. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G3.

Шах от Волк: пешка укрепляется на D4.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E4. Благодаря Скрытность наш герой обманывает Волк на доске.

Волк ведёт пешка с B3 на C2 и сносит пешка наш герой.

конь наш герой занимает D2, оставляя B1 позади. Волк продвигается на C3 и забирает нашу пешка.

наш герой скользит конь по доске, с D2 на C4. Мат. Волк смыкает сеть, и наш герой падает на D4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
43 s
Moves
24
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 5
Material captured (hero / opponent)
10 / 13
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against Волк, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (24 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 21