Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Многоножка. Подземелье молча наблюдает.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на E4.

Многоножка падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает пешка с A2 на A3, пока многоножка ставит ладья на E4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3.

Из тьмы Многоножка толкает пешка на G3. Чистый удар: пешка наш герой сносит ладья на E4.

Многоножка отвечает, двигая король с E8 на F8. С H2 на G3 пешка наш герой поглощает пешка Многоножка.

С подземной хитростью Многоножка ведёт пешка на F5. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на H4.

пешка Многоножка продвигается с H6 на H5. С H4 на G5 пешка наш герой поглощает пешка Многоножка.

Из тени, Удар в спину. Многоножка теряет фигуру от клинка наш герой.

Многоножка ведёт пешка с F5 на E4 и сносит пешка наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на E3, и сразу после этого из тьмы Многоножка толкает король на E7. пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади; затем многоножка отвечает, двигая пешка с F7 на F6.

наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7. С подземной хитростью Многоножка ведёт король на F7, и твёрдой рукой наш герой ведёт слон на H6.

пешка Многоножка продвигается с E4 на E3, пока наш герой продвигает пешка с B2 на B4. Многоножка ставит король на E6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B5; затем из тьмы Многоножка толкает король на F7. пешка наш герой занимает B6, оставляя B5 позади, и сразу после этого многоножка отвечает, двигая пешка с F6 на F5.

наш герой скользит пешка по доске, с B6 на B7. С подземной хитростью Многоножка ведёт пешка на H4. Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Многоножка продвигается с F7 на E7. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Многоножка ставит король на F6, следя за каждой клеткой. С B6 ферзь наш герой вынуждает Многоножка защищаться.

Из тьмы Многоножка толкает король на E7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G7.

Многоножка отвечает, двигая король с E7 на E8. И это мат: наш герой завершает партию на B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
48 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Многоножка, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 6