Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Искажённый архидруид на этаже 30.
пешка наш герой приземляется на B4 и побеждает ферзь Искажённый архидруид!
Мат! наш герой повергает Искажённый архидруид и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую ладья: пешка прыгает с B2 на A3.
Искажённый архидруид ставит пешка на B2, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B2.
ладья Искажённый архидруид падает на B2 и вырывает слон у наш герой.
конь наш герой занимает C3, оставляя B1 позади. Жестокий удар: ферзь Искажённый архидруид берёт пешка наш герой на A3.
наш герой скользит ферзь по доске, с D1 на C1, и сразу после этого с подземной хитростью Искажённый архидруид ведёт пешка на D4. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на B5.
В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Искажённый архидруид исчезает без следа.
ферзь Искажённый архидруид продвигается с A3 на B4, и сразу после этого наш герой продвигает пешка с A2 на A3. Искажённый архидруид ставит король на E7, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую ферзь: пешка прыгает с A3 на B4.
Жестокий удар: ладья Искажённый архидруид берёт пешка наш герой на B4.
ферзь наш герой занимает A3, оставляя C1 позади, и искажённый архидруид отвечает, двигая конь с B7 на C5. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с A3 на A5.
С подземной хитростью Искажённый архидруид ведёт конь на D7. наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на B4.
слон Искажённый архидруид падает на C2 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с B4 на D4.
Искажённый архидруид ставит слон на D3, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на D3.
Из тьмы Искажённый архидруид толкает конь на C5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E3.
Искажённый архидруид отвечает, двигая король с E7 на D8. наш герой ставит шах ладья на A8.
С подземной хитростью Искажённый архидруид ведёт король на D7. С H3 ферзь наш герой вынуждает Искажённый архидруид защищаться.
слон Искажённый архидруид продвигается с F7 на E6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H4.
Искажённый архидруид ставит конь на B3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4, пока из тьмы Искажённый архидруид толкает слон на G4.
наш герой берёт слон на G4 и оставляет Искажённый архидруид под шахом.
Искажённый архидруид отвечает, двигая король с D7 на C6; затем наш герой скользит ферзь по доске, с G4 на E2. С подземной хитростью Искажённый архидруид ведёт король на B7.
наш герой ставит шах ладья на A7.
король Искажённый архидруид продвигается с B7 на B8; затем наш герой продвигает ферзь с E2 на C4. Искажённый архидруид ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на B3.
пешка Искажённый архидруид падает на E4 и вырывает пешка у наш герой.
И это мат: наш герой завершает партию на G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 53 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 32 / 7
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 30 statistics
Against Искажённый архидруид, heroes have won 26% of 39 finished games (10 wins, 29 losses, 0 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 1 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.