Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Зомби на этаже 12.
король наш герой приземляется на D5 и побеждает ладья Зомби!
наш герой падает от мата Зомби. Подземелье не прощает.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Зомби толкает пешка на A4, пока конь наш герой занимает F3, оставляя G1 позади.
Зомби отвечает, двигая пешка с G3 на G2, и наш герой скользит конь по доске, с F3 на G5. С подземной хитростью Зомби ведёт пешка на B6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, и сразу после этого пешка Зомби продвигается с A4 на A3. наш герой продвигает король с E3 на E4.
Жестокий удар: слон Зомби берёт конь наш герой на G5.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F5. Из тьмы Зомби толкает пешка на A2, и король наш герой занимает E6, оставляя F5 позади.
Зомби отвечает, двигая слон с G5 на H6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F6.
Шах от Зомби: ладья укрепляется на D6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5; затем король Зомби продвигается с E8 на D8. наш герой продвигает король с F5 на E5.
ладья Зомби достигает D5 и угрожает королю наш герой.
наш герой берёт вражескую ладья: король прыгает с E5 на D5.
Из тьмы Зомби толкает слон на C1, пока король наш герой занимает C6, оставляя D5 позади. Зомби отвечает, двигая король с D8 на E7, и наш герой скользит король по доске, с C6 на B7.
Из тени, Удар в спину. Зомби теряет фигуру от клинка наш герой.
С подземной хитростью Зомби ведёт слон на B2. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A7.
На G1 Зомби превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с A7 на A6.
На A1 Зомби превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B5, и из тьмы Зомби толкает ферзь на B1. король наш герой занимает B4, оставляя B5 позади.
Шах от Зомби: слон укрепляется на A3.
наш герой скользит король по доске, с B4 на C4. Зомби ставит шах ферзь на C2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5. ферзь Зомби достигает F5 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с D5 на C6. Шах от Зомби: ферзь укрепляется на C5.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B7, пока из тьмы Зомби толкает ферзь на G1. король наш герой занимает A8, оставляя B7 позади, и зомби отвечает, двигая слон с A3 на B2.
наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H3. Шах от Зомби: ферзь укрепляется на G8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B7. Мат: Зомби добивает наш герой на C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 30 s
- Moves
- 48
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 3
- First capture
- move 5
- Skills used
- 1
Floor 12 statistics
Against Зомби, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (48 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.