Хроника битвы
Дуэль начинается: Alberto C. против Альфа-летучая мышь на этаже 8.
ладья Alberto C. приземляется на C8 и побеждает ферзь Альфа-летучая мышь!
Дуэль заканчивается ничьей: Alberto C. и Альфа-летучая мышь отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Alberto C. скользит король по доске, с E1 на D2; затем с подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт конь на F8. Твёрдой рукой Alberto C. ведёт слон на B2, и сразу после этого слон Альфа-летучая мышь продвигается с F7 на E6.
Alberto C. берёт вражескую пешка: слон прыгает с B2 на D4.
Альфа-летучая мышь ставит ладья на F6, следя за каждой клеткой. Alberto C. забирает вражескую ладья, приземляясь на F6.
пешка Альфа-летучая мышь достигает F3 и угрожает королю Alberto C.
король Alberto C. занимает E1, оставляя D2 позади. Альфа-летучая мышь отвечает, двигая король с E8 на D8. Alberto C. забирает вражескую пешка, приземляясь на H4.
С подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт слон на G5. Alberto C. берёт вражескую слон: слон прыгает с H4 на G5.
король Альфа-летучая мышь продвигается с D8 на C8. Alberto C. забирает вражескую пешка, приземляясь на E7.
В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Альфа-летучая мышь исчезает без следа.
Альфа-летучая мышь ставит король на B7, следя за каждой клеткой. Alberto C. берёт вражескую конь: слон прыгает с E7 на F8.
Из тьмы Альфа-летучая мышь толкает пешка на D5. слон Alberto C. занимает C5, оставляя F8 позади. пешка Альфа-летучая мышь достигает F2 и угрожает королю Alberto C.
Alberto C. берёт вражескую пешка: король прыгает с E1 на F2.
С подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт пешка на H2, и сразу после этого твёрдой рукой Alberto C. ведёт король на G2. На H1 Альфа-летучая мышь превращает пешку и получает усиливающую ладья.
Alberto C. берёт вражескую ладья: король прыгает с G2 на H1.
Альфа-летучая мышь ставит король на C7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха Alberto C. ставит ладья на C1, и из тьмы Альфа-летучая мышь толкает король на D7.
слон Alberto C. занимает D4, оставляя C5 позади, пока альфа-летучая мышь отвечает, двигая король с D7 на E7. Шах: Alberto C. затягивает сеть, выводя ладья на C7.
С подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт король на D6; затем твёрдой рукой Alberto C. ведёт ладья на E7. пешка Альфа-летучая мышь продвигается с D3 на D2, и сразу после этого alberto C. продвигает ладья с E7 на G7.
На D1 Альфа-летучая мышь превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
Без спешки и страха Alberto C. ставит ладья на G1, пока из тьмы Альфа-летучая мышь толкает ферзь на C2. слон Alberto C. занимает F2, оставляя D4 позади, и альфа-летучая мышь отвечает, двигая ферзь с C2 на C8.
С G3 слон Alberto C. вынуждает Альфа-летучая мышь защищаться.
С подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт король на C5. Шах: Alberto C. затягивает сеть, выводя ладья на C1.
король Альфа-летучая мышь продвигается с C5 на B6. Alberto C. берёт вражескую ферзь: ладья прыгает с C1 на C8.
Альфа-летучая мышь ставит король на B7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха Alberto C. ставит ладья на C5, и из тьмы Альфа-летучая мышь толкает король на A8.
Alberto C. берёт вражескую пешка: ладья прыгает с C5 на D5.
Альфа-летучая мышь отвечает, двигая пешка с E4 на E3, и сразу после этого alberto C. скользит ладья по доске, с D5 на E5. С подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт пешка на E2.
Alberto C. берёт вражескую пешка: ладья прыгает с E5 на E2.
король Альфа-летучая мышь продвигается с A8 на A7, и сразу после этого alberto C. продвигает ладья с E2 на E6. Альфа-летучая мышь ставит король на B7, следя за каждой клеткой.
Alberto C. ставит шах ладья на E7.
Из тьмы Альфа-летучая мышь толкает король на A8. король Alberto C. занимает G2, оставляя H1 позади.
Ничья. Подземелье хранит имена Alberto C. и Альфа-летучая мышь.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 45 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 31 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against Альфа-летучая мышь, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.