Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Многоножка. Подземелье молча наблюдает.
наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с H3 на G4 и берёт вражескую ладья.
В конце наш герой ставит мат, и Многоножка бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H3, пока с подземной хитростью Многоножка ведёт пешка на E4. С H3 на G4 пешка наш герой поглощает ладья Многоножка.
слон Многоножка продвигается с F5 на E6. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на A6.
Многоножка ставит конь на C8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ладья на A5. Из тьмы Многоножка толкает пешка на E3.
Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на C5.
Многоножка отвечает, двигая слон с E6 на A2. Взяв конь на C8, наш герой загоняет Многоножка под шах.
С подземной хитростью Многоножка ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на C2, пока слон Многоножка продвигается с A2 на B1.
наш герой продвигает ладья с C2 на C1, и многоножка ставит слон на E4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на C5.
Из тьмы Многоножка толкает король на E6. С C5 на G5 ладья наш герой поглощает пешка Многоножка.
Многоножка отвечает, двигая слон с E4 на D3. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на G7.
С подземной хитростью Многоножка ведёт пешка на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на G8, и пешка Многоножка продвигается с A5 на A4.
наш герой продвигает ладья с G8 на A8, пока многоножка ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5.
Из тьмы Многоножка толкает слон на G6; затем ладья наш герой занимает A6, оставляя A8 позади. Многоножка отвечает, двигая слон с G6 на H5, и сразу после этого наш герой скользит ладья по доске, с A6 на H6.
С подземной хитростью Многоножка ведёт слон на F3. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, пока пешка Многоножка продвигается с E3 на E2.
наш герой продвигает пешка с G6 на G7, и многоножка ставит пешка на D6, следя за каждой клеткой. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Многоножка толкает слон на G2. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G7.
Многоножка отвечает, двигая король с E7 на E8. И это мат: наш герой завершает партию на H8.