Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Многоножка на этаже 6.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на E1.

Многоножка падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A6.

С подземной хитростью Многоножка ведёт слон на G6. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A6 на A7.

пешка Многоножка продвигается с E5 на E4. наш герой продвигает пешка с H2 на H3, и сразу после этого многоножка ставит слон на F5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F1. Шах от Многоножка: ладья укрепляется на F4.

король наш герой занимает G1, оставляя F1 позади. Многоножка ставит шах ладья на F1.

наш герой скользит король по доске, с G1 на H2; затем с подземной хитростью Многоножка ведёт пешка на D3. наш герой ставит шах ладья на A8.

король Многоножка продвигается с E8 на F7. наш герой продвигает ладья с A8 на A2; затем многоножка ставит король на F6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ладья на D2. Из тьмы Многоножка толкает пешка на E3. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с D2 на D3.

Шах от Многоножка: ладья укрепляется на H1.

наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на H1.

слон Многоножка падает на D3 и вырывает ладья у наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G1; затем пешка Многоножка продвигается с C5 на C4. наш герой продвигает пешка с G2 на G3, и сразу после этого многоножка ставит пешка на C3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G2. Из тьмы Многоножка толкает пешка на E2, пока король наш герой занимает F2, оставляя G2 позади.

На E1 Многоножка превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

наш герой берёт вражескую ферзь: король прыгает с F2 на E1.

С подземной хитростью Многоножка ведёт слон на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, и сразу после этого пешка Многоножка продвигается с C3 на C2.

наш герой продвигает король с E2 на D2. Из тени, Удар в спину. Многоножка теряет фигуру от клинка наш герой.

Многоножка ставит слон на D5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D3, и из тьмы Многоножка толкает король на E6.

король наш герой занимает D4, оставляя D3 позади, пока многоножка отвечает, двигая слон с D5 на F3. наш герой скользит король по доске, с D4 на E3.

С подземной хитростью Многоножка ведёт слон на H5; затем твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2. король Многоножка продвигается с E6 на E5, и сразу после этого наш герой продвигает пешка с G3 на G4.

Многоножка ставит пешка на G6, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую слон: пешка прыгает с G4 на H5.

Из тьмы Многоножка толкает конь на C6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G6.

Многоножка отвечает, двигая пешка с D7 на D6; затем наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7. С подземной хитростью Многоножка ведёт король на F4.

Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

конь Многоножка продвигается с C6 на D4. наш герой ставит шах ферзь на F8.

Многоножка ставит конь на F5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G2, и из тьмы Многоножка толкает пешка на D5.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B4.

Многоножка отвечает, двигая конь с F5 на D4. наш герой ставит шах ферзь на D6.

С подземной хитростью Многоножка ведёт король на F5. наш герой берёт пешка на D5 и оставляет Многоножка под шахом.

король Многоножка продвигается с F5 на F6. наш герой берёт конь на D4 и оставляет Многоножка под шахом.

Многоножка ставит король на G6, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на E4.

Из тьмы Многоножка толкает король на G7. ферзь наш герой занимает F5, оставляя E4 позади, и многоножка отвечает, двигая король с G7 на H6.

наш герой скользит король по доске, с G2 на G3. С подземной хитростью Многоножка ведёт король на H5. наш герой ставит шах ферзь на G4.

король Многоножка продвигается с H5 на H6; затем наш герой продвигает пешка с H3 на H4. Многоножка ставит король на G6, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт пешка на G5 и оставляет Многоножка под шахом.

Из тьмы Многоножка толкает король на H7. пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади, пока многоножка отвечает, двигая король с H7 на H8.

С H6 ферзь наш герой вынуждает Многоножка защищаться.

С подземной хитростью Многоножка ведёт король на G8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G6.

король Многоножка продвигается с G8 на H8. наш герой ставит шах ферзь на H6.

Многоножка ставит король на G8, следя за каждой клеткой. С G5 ферзь наш герой вынуждает Многоножка защищаться.

Из тьмы Многоножка толкает король на F8. пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади, и многоножка отвечает, двигая король с F8 на F7.

наш герой ставит шах ферзь на G7.

С подземной хитростью Многоножка ведёт король на E8, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7. король Многоножка продвигается с E8 на D8.

наш герой ставит решающий мат с H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 24 s
Moves
95
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
26 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Многоножка, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 6