Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Повелитель костей на этаже 20.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на H3.

Повелитель костей падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую ферзь: ладья прыгает с H1 на H3.

Жестокий удар: слон Повелитель костей берёт конь наш герой на G1.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B3.

Повелитель костей ставит слон на H2, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую слон: ладья прыгает с H3 на H2.

Из тьмы Повелитель костей толкает конь на D4, пока пешка наш герой занимает E3, оставляя E2 позади. Повелитель костей отвечает, двигая конь с F5 на G3.

наш герой берёт вражескую конь: ферзь прыгает с D1 на D4.

С подземной хитростью Повелитель костей ведёт слон на C2. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F6.

конь Повелитель костей падает на F1 и вырывает слон у наш герой.

наш герой берёт вражескую конь: ферзь прыгает с F6 на F1.

Повелитель костей ставит слон на E4, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B5.

наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Повелитель костей.

Из тьмы Повелитель костей толкает король на E7. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с H2 на H6.

Жестокий удар: слон Повелитель костей берёт конь наш герой на B1.

наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на B1.

С подземной хитростью Повелитель костей ведёт король на D8; затем твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на B7. король Повелитель костей продвигается с D8 на E8, и сразу после этого наш герой продвигает ладья с H6 на H7.

Повелитель костей ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на A1. наш герой окутывает фигуру Скрытность; Повелитель костей проходит поле, не замечая её.

Из тьмы Повелитель костей толкает пешка на D5.

В конце наш герой ставит мат, и Повелитель костей бежит с доски.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
49 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
25 / 9
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 20 statistics

Against Повелитель костей, heroes have won 60% of 42 finished games (25 wins, 12 losses, 5 draws). Average length: 34 moves. Average game time: 2 min 11 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 20