Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.
Жестокий удар: конь Паук берёт конь наш герой на D5.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A3. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на A3.
пешка Паук продвигается с C7 на C6. наш герой продвигает конь с G1 на F3, и сразу после этого паук ставит король на D8, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с F3 на E5.
Сбив пешка на F2, Паук угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает F1, оставляя E1 позади. Паук отвечает, двигая пешка с C6 на C5. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с E5 на G6.
С подземной хитростью Паук ведёт король на C8. наш герой берёт пешка на E7 и оставляет Паук под шахом.
король Паук продвигается с C8 на C7. наш герой ставит шах конь на D5.
Жестокий удар: конь Паук берёт конь наш герой на D5.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Паук толкает конь на B4. наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с A3 на B4.
Паук отвечает, двигая король с C7 на B6, пока наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G4. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A5.
наш герой берёт пешка на A5 и оставляет Паук под шахом.
король Паук продвигается с B6 на A6. наш герой продвигает пешка с G4 на G5. конь Паук падает на G5 и вырывает пешка у наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Паук толкает конь на E6, пока пешка наш герой занимает E5, оставляя E4 позади.
король Паук падает на A5 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3; затем с подземной хитростью Паук ведёт конь на C7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F2.
король Паук продвигается с A5 на B6. наш герой продвигает король с F2 на E3; затем паук ставит конь на E6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E4. Из тьмы Паук толкает конь на F4. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с E4 на F4.
Паук отвечает, двигая король с B6 на C6, пока наш герой скользит пешка по доске, с E5 на E6. С подземной хитростью Паук ведёт король на D6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5; затем король Паук продвигается с D6 на C7. наш герой продвигает пешка с E6 на E7, и сразу после этого паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F6. Из тьмы Паук толкает король на C6. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
Паук отвечает, двигая король с C6 на B6, и наш герой скользит ферзь по доске, с E8 на C8. С подземной хитростью Паук ведёт король на A5.
наш герой берёт пешка на C5 и оставляет Паук под шахом.
король Паук продвигается с A5 на A4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C6.
Паук ставит король на B3, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит ферзь на F3. Из тьмы Паук толкает король на C2, и пешка наш герой занимает C5, оставляя C4 позади.
Паук отвечает, двигая король с C2 на B2, пока наш герой скользит пешка по доске, с C5 на C6. С подземной хитростью Паук ведёт король на C2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C7; затем король Паук продвигается с C2 на D2. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.
Паук ставит король на E1, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D8.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.