Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

Жестокий удар: ферзь Крыса берёт ферзь наш герой на C7.

наш герой вынужден бежать. Крыса удерживает поле.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает пешка с F2 на F3, и крыса ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G3.

Из тьмы Крыса толкает пешка на C4, и сразу после этого пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади. Крыса отвечает, двигая конь с D7 на C5; затем наш герой скользит король по доске, с E1 на F1.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, и конь Крыса продвигается с C5 на A6.

наш герой продвигает пешка с F3 на F4. Крыса продвигается на B2 и забирает нашу пешка.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F5. Из тьмы Крыса толкает конь на C5; затем пешка наш герой занимает F6, оставляя F5 позади.

Крыса отвечает, двигая конь с C5 на A4, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с F6 на F7. Пешка Крыса коронуется на B1, и рождается вражеская ферзь.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, пока пешка Крыса продвигается с C4 на C3. Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ферзь на F4. Из тьмы Крыса толкает ферзь на A1.

С F4 на A4 ферзь наш герой поглощает конь Крыса.

Крыса отвечает, двигая ферзь с A1 на C1; затем наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D3. Крыса продвигается на G5 и забирает нашу пешка.

С D4 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

ферзь Крыса продвигается с G5 на D5. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C3.

ферзь Крыса достигает F7 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E1. Из тьмы Крыса толкает пешка на E6.

С D4 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса отвечает, двигая король с D7 на E7, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с D4 на A7. С подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на F4.

Взяв пешка на C7, наш герой загоняет Крыса под шах.

Крыса продвигается на C7 и забирает нашу ферзь.

наш герой вынужден бежать. Крыса удерживает поле.