Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.

Жестокий удар: ладья Слизняк берёт ферзь наш герой на F8.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Без спешки и страха наш герой ставит слон на A3. Из тьмы Слизняк толкает пешка на F5, пока король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади.

Шах от Слизняк: слон укрепляется на F3.

наш герой скользит король по доске, с D1 на C2. Слизняк ставит шах конь на D4.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.

конь Слизняк достигает E2 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с C3 на D2; затем слизняк ставит пешка на F4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D3.

Слизняк ставит шах слон на E4.

наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с D3 на E2.

Слизняк отвечает, двигая слон с E4 на C6, пока наш герой скользит король по доске, с E2 на D3. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на H1.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C1; затем пешка Слизняк продвигается с D6 на D5. наш герой продвигает слон с C1 на B2, и сразу после этого слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Слизняк толкает пешка на D4, пока король наш герой занимает F1, оставляя E2 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с G4 на G3, и наш герой скользит король по доске, с F1 на G1. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на F3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1. Шах от Слизняк: пешка укрепляется на G2.

наш герой продвигает король с F1 на G1; затем слизняк ставит пешка на B3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на H2.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на B5, и король наш герой занимает H3, оставляя H2 позади. На G1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую слон.

наш герой скользит король по доске, с H3 на H4, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G5; затем слон Слизняк продвигается с F3 на G4.

наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на G4.

Слизняк ставит пешка на F3, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с G4 на F3.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на C4, пока король наш герой занимает G2, оставляя F3 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с G1 на H2.

наш герой берёт вражескую слон: король прыгает с G2 на H2.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4, и сразу после этого король Слизняк продвигается с D7 на E6.

наш герой продвигает король с H2 на G3; затем слизняк ставит пешка на D2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G4.

На D1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ладья.

С F5 пешка наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк отвечает, двигая король с E6 на F7, пока наш герой скользит король по доске, с G4 на G5. С подземной хитростью Слизняк ведёт ладья на B1.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F6; затем король Слизняк продвигается с F7 на G8. наш герой продвигает король с G5 на G6, и сразу после этого слизняк ставит ладья на C1, следя за каждой клеткой.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на F7.

Из тьмы Слизняк толкает король на F8, пока король наш герой занимает F6, оставляя G6 позади. Слизняк отвечает, двигая ладья с C1 на C2, и наш герой скользит слон по доске, с B2 на E5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6, и сразу после этого ладья Слизняк продвигается с C2 на F2.

наш герой продвигает слон с E5 на G3; затем слизняк ставит ладья на F1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на E5.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на C3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на D6.

Слизняк отвечает, двигая король с F8 на G7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E7; затем король Слизняк продвигается с G7 на H6.

Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.

ладья Слизняк падает на F8 и вырывает ферзь у наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на C5. Из тьмы Слизняк толкает ладья на F3, пока слон наш герой занимает D4, оставляя C5 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с H6 на H7, и наш герой скользит король по доске, с E7 на E6. На C1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ладья.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B2, и сразу после этого ладья Слизняк продвигается с F3 на F4. наш герой берёт вражескую ладья: слон прыгает с B2 на C1.

Слизняк ставит ладья на F1, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит слон на D2. Из тьмы Слизняк толкает ладья на F3, и король наш герой занимает E5, оставляя E6 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с B3 на B2, пока наш герой скользит король по доске, с E5 на E4. С подземной хитростью Слизняк ведёт ладья на F2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3; затем ладья Слизняк продвигается с F2 на F7. наш герой продвигает король с E3 на D3.

На B1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C3. Слизняк ставит шах ладья на F3.

король наш герой занимает C4, оставляя C3 позади. ферзь Слизняк достигает B4 и угрожает королю наш герой.

наш герой берёт вражескую ферзь: король прыгает с C4 на B4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт ладья на E3. наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на E3.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.