Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Искажённый архидруид на этаже 30.

наш герой отвечает яростью: ферзь прыгает с H5 на E8 и берёт вражескую ферзь.

В конце наш герой ставит мат, и Искажённый архидруид бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую ладья: пешка прыгает с B2 на A3.

Благодаря Скрытность наш герой обманывает Искажённый архидруид на доске.

Искажённый архидруид ставит шах ладья на E5.

конь наш герой занимает E2, оставляя G1 позади, и искажённый архидруид отвечает, двигая пешка с B4 на B3. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C2 на B3.

С подземной хитростью Искажённый архидруид ведёт пешка на D5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.

пешка Искажённый архидруид продвигается с H4 на H3; затем наш герой продвигает пешка с G2 на G3. Из тени, Удар в спину. Искажённый архидруид теряет фигуру от клинка наш герой.

Искажённый архидруид ставит слон на G6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит слон на B2. Из тьмы Искажённый архидруид толкает ладья на H5, пока слон наш герой занимает G2, оставляя F1 позади.

Искажённый архидруид отвечает, двигая король с E8 на F7. наш герой скользит конь по доске, с E2 на F4; затем с подземной хитростью Искажённый архидруид ведёт ферзь на C6.

наш герой берёт вражескую ладья: конь прыгает с F4 на H5.

Шах от Искажённый архидруид: ферзь укрепляется на E8.

наш герой продвигает король с E1 на F1. Искажённый архидруид ставит пешка на D4, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит конь на F4.

Из тьмы Искажённый архидруид толкает король на G8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D4.

слон Искажённый архидруид падает на F4 и вырывает конь у наш герой.

наш герой берёт вражескую слон: пешка прыгает с G3 на F4.

Искажённый архидруид ставит шах слон на D3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G1; затем король Искажённый архидруид продвигается с G8 на F8. наш герой продвигает конь с B1 на C3.

Искажённый архидруид ставит король на F7, следя за каждой клеткой. С H5 ферзь наш герой вынуждает Искажённый архидруид защищаться.

Из тьмы Искажённый архидруид толкает король на G8. наш герой ставит решающий мат с E8.