Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Скелет на этаже 11.

Жестокий удар: ладья Скелет берёт ферзь наш герой на A8.

Мат! наш герой повергает Скелет и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B3.

Скелет отвечает, двигая ладья с E6 на E7. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B3 на A4.

С подземной хитростью Скелет ведёт конь на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3, и сразу после этого король Скелет продвигается с E8 на D7.

наш герой продвигает король с E1 на F2; затем скелет ставит ладья на E4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на E3.

Шах от Скелет: слон укрепляется на G3.

король наш герой занимает G2, оставляя F2 позади. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Скелет.

Скелет ставит шах король на C7.

наш герой скользит король по доске, с G2 на F2. конь Скелет падает на E3 и вырывает слон у наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на C1. Шах от Скелет: ладья укрепляется на G2.

наш герой продвигает король с F2 на E1, и скелет ставит ладья на F4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на D2, пока из тьмы Скелет толкает ладья на G5.

конь наш герой занимает C4, оставляя D2 позади. В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Скелет исчезает без следа.

Шах от Скелет: конь укрепляется на G2.

наш герой скользит король по доске, с E1 на D2, и сразу после этого с подземной хитростью Скелет ведёт конь на E3. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на E3.

король Скелет продвигается с C7 на B8. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с C1 на C6.

Шах от Скелет: ладья укрепляется на D4.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E1. Из тьмы Скелет толкает ладья на D8. наш герой берёт вражескую конь: ладья прыгает с C6 на A6.

Скелет отвечает, двигая ладья с G5 на H5. наш герой скользит ладья по доске, с A6 на E6; затем с подземной хитростью Скелет ведёт король на C8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на E7, и сразу после этого ладья Скелет продвигается с H5 на C5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G7.

ладья Скелет достигает C1 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Из тьмы Скелет толкает ладья на D7. С G8 ладья наш герой вынуждает Скелет защищаться.

Скелет отвечает, двигая ладья с D7 на D8. наш герой скользит ладья по доске, с G8 на G4, и сразу после этого с подземной хитростью Скелет ведёт ладья на D7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на F4; затем ладья Скелет продвигается с C1 на C6. наш герой продвигает конь с E3 на G4.

Скелет ставит ладья на D2, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F6.

Из тьмы Скелет толкает пешка на B3, пока конь наш герой занимает E4, оставляя F6 позади. Скелет отвечает, двигая ладья с D2 на D1.

наш герой скользит ладья по доске, с F4 на F5; затем с подземной хитростью Скелет ведёт ладья на D8. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с F5 на A5.

ладья Скелет продвигается с D8 на E8. наш герой ставит шах ладья на A8.

Скелет ставит король на D7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую ладья: ладья прыгает с A8 на E8.

Жестокий удар: король Скелет берёт ладья наш герой на E8.

конь наш герой занимает D2, оставляя E4 позади; затем скелет отвечает, двигая ладья с C6 на A6. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с D2 на B3.

С подземной хитростью Скелет ведёт ладья на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C5.

ладья Скелет падает на B2 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой продвигает пешка с A4 на A5. Скелет ставит король на D8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на A6.

Из тьмы Скелет толкает ладья на A2, пока король наш герой занимает E3, оставляя F2 позади. Скелет ставит шах ладья на A3.

наш герой скользит король по доске, с E3 на D4; затем с подземной хитростью Скелет ведёт ладья на A2. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, и сразу после этого ладья Скелет продвигается с A2 на E2.

наш герой продвигает пешка с E4 на E5. Скелет ставит король на C8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на D5.

ладья Скелет достигает D2 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает C6, оставляя D5 позади; затем скелет отвечает, двигая король с C8 на D8. наш герой скользит пешка по доске, с E5 на E6, и сразу после этого с подземной хитростью Скелет ведёт король на E7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A7; затем ладья Скелет продвигается с D2 на D8. наш герой продвигает король с C6 на C7.

Скелет ставит ладья на E8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на B7. Из тьмы Скелет толкает король на F8.

Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.

Жестокий удар: ладья Скелет берёт ферзь наш герой на A8.

наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на A8.

С подземной хитростью Скелет ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B7, и сразу после этого король Скелет продвигается с E7 на D6.

наш герой продвигает король с B7 на B6. Скелет ставит король на E7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на C7.

Из тьмы Скелет толкает король на E8, и король наш герой занимает D6, оставляя C7 позади. Скелет отвечает, двигая король с E8 на D8.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на E7.

С подземной хитростью Скелет ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E6; затем король Скелет продвигается с E8 на F7.

наш герой продвигает конь с E6 на C7. Скелет ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.

Из тьмы Скелет толкает король на H7, пока конь наш герой занимает E6, оставляя C7 позади. Скелет отвечает, двигая король с H7 на H6.

С H8 ферзь наш герой вынуждает Скелет защищаться.

С подземной хитростью Скелет ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5, и сразу после этого король Скелет продвигается с G6 на F7.

наш герой ставит шах ферзь на F6.

Скелет ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Мат. ферзь наш герой на G7 не оставляет Скелет пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 22 s
Moves
119
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 4
Material captured (hero / opponent)
23 / 18
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 11 statistics

Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (119 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 11