Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.

Крыса продвигает король на E6 и забирает нашу ферзь.

Крыса падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G3. пешка Крыса падает на B2 и вырывает пешка у наш герой.

король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с G6 на G5, пока наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D3.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4; затем конь Крыса продвигается с E5 на D7.

наш герой продвигает пешка с C2 на C4. На B1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую конь.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C2. Из тьмы Крыса толкает конь на B8. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на B1.

Крыса отвечает, двигая пешка с A5 на A4, и наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D4, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с A4 на A3. наш герой продвигает король с B1 на A1; затем крыса ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4. Из тьмы Крыса толкает король на D7, и пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади.

Крыса отвечает, двигая король с D7 на C8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G5.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5; затем конь Крыса продвигается с D7 на B6.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.

Крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6. Из тьмы Крыса толкает король на D7, пока пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади.

Крыса отвечает, двигая король с D7 на E7. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, и сразу после этого конь Крыса продвигается с D7 на B6.

наш герой продвигает пешка с G6 на G7; затем крыса ставит конь на A8, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

Из тьмы Крыса толкает конь на B6. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с G8 на G4.

Крыса отвечает, двигая король с E7 на D7. наш герой берёт пешка на E6 и оставляет Крыса под шахом.

король Крыса падает на E6 и вырывает ферзь у наш герой.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F6.

король Крыса продвигается с E6 на D7. наш герой берёт пешка на C6 и оставляет Крыса под шахом.

Крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6. Из тьмы Крыса толкает король на C8, пока пешка наш герой занимает E7, оставляя E6 позади.

Крыса отвечает, двигая конь с B6 на A8. наш герой берёт конь на A8 и оставляет Крыса под шахом.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7. Мат. ферзь наш герой на E8 не оставляет Крыса пути к спасению.