Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Альфа-летучая мышь на этаже 8.
наш герой отвечает яростью: ферзь прыгает с G7 на F8 и берёт вражескую конь.
Ни наш герой, ни Альфа-летучая мышь не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой скользит пешка по доске, с A2 на A3; затем с подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт слон на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4, и сразу после этого пешка Альфа-летучая мышь продвигается с E7 на E6.
наш герой продвигает ладья с A1 на B1. Шах от Альфа-летучая мышь: слон укрепляется на D2.
наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на D2.
Из тьмы Альфа-летучая мышь толкает слон на E5, и пешка наш герой занимает A5, оставляя A4 позади. Альфа-летучая мышь отвечает, двигая слон с E5 на G7, пока наш герой скользит пешка по доске, с A5 на A6.
С подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт пешка на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A7; затем конь Альфа-летучая мышь продвигается с H4 на G6.
Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.
Альфа-летучая мышь ставит король на E7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит ферзь на A4. Из тьмы Альфа-летучая мышь толкает слон на F8.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D4.
наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Альфа-летучая мышь.
Альфа-летучая мышь отвечает, двигая король с E7 на D8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F6.
С подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт король на C8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F7.
слон Альфа-летучая мышь продвигается с F8 на G7. наш герой берёт вражескую слон: ферзь прыгает с F7 на G7.
Альфа-летучая мышь ставит конь на F8, следя за каждой клеткой. наш герой берёт конь на F8 и оставляет Альфа-летучая мышь под шахом.
Из тьмы Альфа-летучая мышь толкает король на C7. ферзь наш герой занимает H6, оставляя F8 позади, пока альфа-летучая мышь отвечает, двигая король с C7 на D8.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H3.
С подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт король на D7. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D2 на D3.
король Альфа-летучая мышь продвигается с D7 на C8, и сразу после этого наш герой продвигает ферзь с H3 на H6. Альфа-летучая мышь ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с H6 на D6.
Из тьмы Альфа-летучая мышь толкает пешка на F4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
Альфа-летучая мышь отвечает, двигая король с C8 на D8. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с E5 на F4.
С подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт король на D7, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на B8. король Альфа-летучая мышь продвигается с D7 на E7.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G5.
Альфа-летучая мышь ставит король на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на D8, и из тьмы Альфа-летучая мышь толкает король на F7.
ферзь наш герой занимает E5, оставляя G5 позади, пока альфа-летучая мышь отвечает, двигая король с F7 на G6. наш герой скользит ладья по доске, с D8 на E8.
С подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт король на F7. наш герой ставит шах ферзь на E7.
король Альфа-летучая мышь продвигается с F7 на G6, и сразу после этого наш герой продвигает ладья с E8 на F8. Альфа-летучая мышь ставит король на H5, следя за каждой клеткой.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F7.
Из тьмы Альфа-летучая мышь толкает король на G5. наш герой ставит шах ферзь на F6.
Альфа-летучая мышь отвечает, двигая король с G5 на H5; затем наш герой скользит ладья по доске, с F8 на G8.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Альфа-летучая мышь отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 43 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 3
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against Альфа-летучая мышь, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.