Хроника битвы

В глубинах Склеп наш герой встречает Зомби лицом к лицу.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на H5.

Зомби падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С F2 на G3 пешка наш герой поглощает пешка Зомби.

ладья Зомби продвигается с B5 на B6. наш герой продвигает конь с B1 на C3. Зомби берёт слон на F1 и ставит наш герой под шах.

С E1 на F1 король наш герой поглощает ладья Зомби.

Из тьмы Зомби толкает пешка на D4; затем конь наш герой занимает D5, оставляя C3 позади. Зомби отвечает, двигая ладья с B6 на D6, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с D5 на B6.

С подземной хитростью Зомби ведёт конь на C6. Чистый удар: конь наш герой сносит слон на D7.

Зомби продвигается на D7 и забирает нашу конь.

наш герой продвигает слон с C1 на A3, и зомби ставит ладья на D5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4.

Зомби продвигается на C3 и забирает нашу пешка.

пешка наш герой занимает H3, оставляя H2 позади. Зомби отвечает, двигая ладья с D5 на E5.

Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на G4.

С подземной хитростью Зомби ведёт конь на D8. С G4 на H5 пешка наш герой поглощает пешка Зомби.

Зомби ведёт ладья с E5 на H5 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: ладья наш герой сносит ладья на H5.

Зомби ставит король на C6, следя за каждой клеткой. Взяв пешка на H6, наш герой загоняет Зомби под шах.

Из тьмы Зомби толкает король на C7; затем ладья наш герой занимает H8, оставляя H6 позади. Зомби отвечает, двигая король с C7 на C8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G3 на G4.

С подземной хитростью Зомби ведёт пешка на A4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.

король Зомби продвигается с C8 на B8. С A3 на E7 слон наш герой поглощает пешка Зомби.

Зомби ставит пешка на B6, следя за каждой клеткой. Чистый удар: слон наш герой сносит конь на D8.

Из тьмы Зомби толкает пешка на A3. Взяв пешка на B6, наш герой загоняет Зомби под шах.

Зомби отвечает, двигая король с B8 на B7; затем наш герой скользит слон по доске, с B6 на D4. С подземной хитростью Зомби ведёт король на C7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, и король Зомби продвигается с C7 на B7. наш герой продвигает пешка с G5 на G6, пока зомби ставит пешка на A5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7. Из тьмы Зомби толкает король на C7.

Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Зомби отвечает, двигая пешка с A5 на A4. С D1 на A4 ферзь наш герой поглощает пешка Зомби.

С подземной хитростью Зомби ведёт король на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на G5, пока король Зомби продвигается с D6 на E6.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A6.

Зомби ставит король на D7, следя за каждой клеткой. И это мат: наш герой завершает партию на G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 35 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 4
Material captured (hero / opponent)
26 / 8
First capture
move 0

Floor 12 statistics

Against Зомби, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 12