Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Призрак на этаже 13.
Призрак ведёт конь с C3 на E4 и сносит ферзь наш герой!
Ни наш герой, ни Призрак не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую ладья: пешка прыгает с D2 на E3.
Благодаря Скрытность наш герой обманывает Призрак на доске.
Жестокий удар: слон Призрак берёт слон наш герой на C1.
наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на C1.
Призрак отвечает, двигая пешка с E5 на E4; затем наш герой скользит слон по доске, с F1 на H3. С подземной хитростью Призрак ведёт слон на C7, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на B1.
конь Призрак продвигается с E7 на D5. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с B1 на B5.
Призрак ставит слон на E5, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
Шах от Призрак: слон укрепляется на C3.
король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади, пока призрак отвечает, двигая слон с C3 на B4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.
С подземной хитростью Призрак ведёт пешка на B6. наш герой берёт вражескую слон: ладья прыгает с C4 на B4.
Жестокий удар: ладья Призрак берёт пешка наш герой на A2.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.
ладья Призрак падает на C2 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой берёт вражескую ладья: ферзь прыгает с C1 на C2.
Из тьмы Призрак толкает король на D8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E6.
Призрак отвечает, двигая конь с A5 на B7; затем наш герой скользит ферзь по доске, с C2 на E4. Призрак ставит шах конь на C3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2. Сбив ферзь на E4, Призрак угрожает королю наш герой.
наш герой берёт вражескую конь: ладья прыгает с E6 на E4.
Призрак ставит конь на D6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на G4, и из тьмы Призрак толкает король на E7.
наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с G4 на G5.
конь Призрак достигает E4 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с D2 на D3. С подземной хитростью Призрак ведёт король на F7; затем твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на B5.
наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Призрак.
Призрак ставит шах конь на F2.
наш герой продвигает король с D3 на D2. конь Призрак достигает E4 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Шах от Призрак: конь укрепляется на C5.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на C5.
Призрак отвечает, двигая король с F7 на G7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на C7.
С подземной хитростью Призрак ведёт король на H6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A7.
король Призрак продвигается с H6 на G5.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Призрак отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 49 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 13 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 29 / 14
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 13 statistics
Against Призрак, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.