Хроника битвы

В глубинах Склеп наш герой встречает Призрак лицом к лицу.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на D4.

Призрак падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С D2 на E3 пешка наш герой поглощает пешка Призрак.

Из тьмы Призрак толкает пешка на G4; затем пешка наш герой занимает H3, оставляя H2 позади. Призрак продвигается на B2 и забирает нашу пешка.

С C1 на B2 слон наш герой поглощает пешка Призрак.

С подземной хитростью Призрак ведёт ладья на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C2. Шах от Призрак: слон укрепляется на H4.

наш герой продвигает пешка с G2 на G3. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Призрак.

Призрак ставит ладья на D4, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на H4.

Из тьмы Призрак толкает конь на C6. наш герой ставит шах ферзь на G6.

Призрак отвечает, двигая король с E8 на E7, пока наш герой скользит конь по доске, с G1 на F3. С подземной хитростью Призрак ведёт пешка на C3.

С F3 на D4 конь наш герой поглощает ладья Призрак.

Призрак ведёт конь с C6 на D4 и сносит конь наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на D4.

Призрак продвигается на B2 и забирает нашу слон.

С G7 ферзь наш герой вынуждает Призрак защищаться.

Из тьмы Призрак толкает король на D8. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C5.

Призрак продвигается на C5 и забирает нашу пешка.

С G7 на B2 ферзь наш герой поглощает пешка Призрак.

С подземной хитростью Призрак ведёт конь на B3. Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на B3.

пешка Призрак продвигается с A4 на A3. С B2 на A3 ферзь наш герой поглощает пешка Призрак.

Призрак ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на A8.

Из тьмы Призрак толкает король на C7. С A7 ладья наш герой вынуждает Призрак защищаться.

Призрак отвечает, двигая король с C7 на D6, пока наш герой скользит слон по доске, с F1 на G2. С подземной хитростью Призрак ведёт пешка на E4.

наш герой ставит шах ладья на A6.

король Призрак продвигается с D6 на D7. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на E4.

Призрак ставит король на C7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E7.

Из тьмы Призрак толкает король на C8. И это мат: наш герой завершает партию на A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 35 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
20 / 8
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Призрак, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 13