Хроника битвы
В глубинах Склеп наш герой встречает Призрак лицом к лицу.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на D4.
Призрак падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С D2 на E3 пешка наш герой поглощает пешка Призрак.
Из тьмы Призрак толкает пешка на G4; затем пешка наш герой занимает H3, оставляя H2 позади. Призрак продвигается на B2 и забирает нашу пешка.
С C1 на B2 слон наш герой поглощает пешка Призрак.
С подземной хитростью Призрак ведёт ладья на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C2. Шах от Призрак: слон укрепляется на H4.
наш герой продвигает пешка с G2 на G3. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Призрак.
Призрак ставит ладья на D4, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на H4.
Из тьмы Призрак толкает конь на C6. наш герой ставит шах ферзь на G6.
Призрак отвечает, двигая король с E8 на E7, пока наш герой скользит конь по доске, с G1 на F3. С подземной хитростью Призрак ведёт пешка на C3.
С F3 на D4 конь наш герой поглощает ладья Призрак.
Призрак ведёт конь с C6 на D4 и сносит конь наш герой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на D4.
Призрак продвигается на B2 и забирает нашу слон.
С G7 ферзь наш герой вынуждает Призрак защищаться.
Из тьмы Призрак толкает король на D8. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C5.
Призрак продвигается на C5 и забирает нашу пешка.
С G7 на B2 ферзь наш герой поглощает пешка Призрак.
С подземной хитростью Призрак ведёт конь на B3. Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на B3.
пешка Призрак продвигается с A4 на A3. С B2 на A3 ферзь наш герой поглощает пешка Призрак.
Призрак ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на A8.
Из тьмы Призрак толкает король на C7. С A7 ладья наш герой вынуждает Призрак защищаться.
Призрак отвечает, двигая король с C7 на D6, пока наш герой скользит слон по доске, с F1 на G2. С подземной хитростью Призрак ведёт пешка на E4.
наш герой ставит шах ладья на A6.
король Призрак продвигается с D6 на D7. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на E4.
Призрак ставит король на C7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E7.
Из тьмы Призрак толкает король на C8. И это мат: наш герой завершает партию на A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 35 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 8
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 13 statistics
Against Призрак, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.