Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
С точностью искателя приключений наш герой забирает пешка соперника на C5.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Из тьмы Крыса толкает король на E7, и сразу после этого пешка наш герой занимает C3, оставляя C2 позади.
Крыса отвечает, двигая король с E7 на F6; затем наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D4. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C5.
С D4 на C5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
король Крыса продвигается с F6 на E7. наш герой продвигает пешка с E2 на E3, пока крыса ставит король на F6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4. Из тьмы Крыса толкает пешка на D6.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D6.
Крыса продвигается на F4 и забирает нашу пешка.
С E3 на F4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D7, пока король Крыса продвигается с F6 на E6.
Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E8.
Из тьмы Крыса толкает король на F6. Взяв пешка на C6, наш герой загоняет Крыса под шах.
Крыса отвечает, двигая король с F6 на G7. С D7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D8.
король Крыса продвигается с F8 на F7. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на G5.
Крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ферзь на A5. Из тьмы Крыса толкает король на G8.
Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на A4.
Крыса отвечает, двигая король с G8 на G7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C6, пока король Крыса продвигается с H7 на H8. наш герой продвигает пешка с F4 на F5, и крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит шах ферзь на D7.
Из тьмы Крыса толкает король на H6, и сразу после этого пешка наш герой занимает F6, оставляя F5 позади. Крыса отвечает, двигая король с H6 на G5.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D5.
Крыса продвигается на F6 и забирает нашу пешка.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C5, и король Крыса продвигается с F6 на G6. наш герой продвигает пешка с C5 на C6, пока крыса ставит король на H6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C7. Из тьмы Крыса толкает король на G7.
Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса отвечает, двигая король с G7 на H6, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с C8 на G8.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.