Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на E4.
Слизняк падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
пешка наш герой занимает D3, оставляя D2 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с G4 на G3, пока наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с D3 на E4.
пешка Слизняк продвигается с B3 на B2. наш герой продвигает король с E1 на D1. На B1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую слон.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на F4. Жестокий удар: слон Слизняк берёт пешка наш герой на E4.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G3.
Слизняк отвечает, двигая король с D7 на C7, и наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с B5 на B4. наш герой продвигает король с D1 на E1; затем слизняк ставит пешка на C2, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Слизняк толкает слон на D5, и пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади.
На C1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую слон.
наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на C1.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F6. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.
король Слизняк продвигается с C6 на B7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F6.
Слизняк ставит слон на C6, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с F6 на D6.
Из тьмы Слизняк толкает слон на E8. наш герой ставит шах ферзь на C7.
Слизняк отвечает, двигая король с B7 на A8. Мат. ферзь наш герой на B8 не оставляет Слизняк пути к спасению.