Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на D3.

Крыса падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.

Из тьмы Крыса толкает король на D8, и сразу после этого пешка наш герой занимает A4, оставляя A3 позади. Крыса отвечает, двигая конь с D7 на E5; затем наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F4.

конь Крыса достигает D3 и угрожает королю наш герой.

С E2 на D3 пешка наш герой поглощает конь Крыса.

пешка Крыса продвигается с E7 на E6. наш герой продвигает пешка с C2 на C4, пока крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Крыса толкает король на E8; затем король наш герой занимает F1, оставляя E1 позади.

Крыса отвечает, двигая король с E8 на E7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F1 на G1. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H2, пока король Крыса продвигается с F8 на E7. наш герой продвигает пешка с G2 на G3, и крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G2. Из тьмы Крыса толкает король на G7, и сразу после этого король наш герой занимает F2, оставляя G2 позади.

Крыса отвечает, двигая король с G7 на H7; затем наш герой скользит король по доске, с F2 на E1. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E5.

С F4 на E5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

король Крыса продвигается с H7 на G7. наш герой продвигает пешка с E5 на E6, пока крыса ставит король на F6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E7. Крыса ведёт король с F6 на E7 и сносит пешка наш герой.

король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади. Крыса отвечает, двигая король с E7 на F6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D1 на C2.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E5. наш герой ставит шах пешка на D4.

король Крыса продвигается с E5 на F5. С D4 на C5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит король на E4, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на D3.

Из тьмы Крыса толкает король на F3, и сразу после этого король наш герой занимает D2, оставляя C2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с G6 на G5; затем наш герой скользит пешка по доске, с D3 на D4.

Крыса продвигается на H4 и забирает нашу пешка.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D5. Крыса ведёт пешка с C6 на D5 и сносит пешка наш герой.

наш герой продвигает пешка с C5 на C6, пока крыса ставит пешка на H3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E1.

Из тьмы Крыса толкает пешка на D4; затем король наш герой занимает F1, оставляя E1 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с D4 на D3, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F1 на E1.

Крыса ведёт король с F3 на G3 и сносит пешка наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2, пока король Крыса продвигается с G3 на F2. С D2 на D3 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Крыса толкает король на F1, и сразу после этого король наш герой занимает E3, оставляя D2 позади.

Крыса отвечает, двигая король с F1 на E1; затем наш герой скользит король по доске, с E3 на F4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G4, и король Крыса продвигается с F2 на E2. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на H3.

Крыса ставит король на F3, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5. Из тьмы Крыса толкает король на F2; затем пешка наш герой занимает A3, оставляя A2 позади.

Крыса отвечает, двигая король с F2 на F3, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с H3 на H4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H5, пока король Крыса продвигается с F4 на E4. наш герой продвигает король с H5 на H4, и крыса ставит король на D4, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на G3.

Из тьмы Крыса толкает король на E3, и сразу после этого король наш герой занимает G4, оставляя G3 позади. Крыса отвечает, двигая король с E3 на E4; затем наш герой скользит король по доске, с G4 на G3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4, и король Крыса продвигается с D3 на E2.

наш герой продвигает король с F4 на E5, пока крыса ставит король на F2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E6.

Из тьмы Крыса толкает король на E2; затем король наш герой занимает D7, оставляя E6 позади. Крыса отвечает, двигая король с E2 на D3.

С D7 на C7 король наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на C3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B6, пока король Крыса продвигается с C3 на C2.

С B6 на A5 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит король на B3, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на C7. Из тьмы Крыса толкает король на A2, и сразу после этого король наш герой занимает B4, оставляя A5 позади.

Крыса отвечает, двигая король с A2 на A1. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на B2. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на D8, и король Крыса продвигается с B2 на B1.

наш герой продвигает пешка с C5 на C6, пока крыса ставит король на B2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C7.

Из тьмы Крыса толкает король на A1. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса отвечает, двигая король с A1 на B2, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на B1.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A6, пока король Крыса продвигается с B1 на A1. наш герой продвигает пешка с A6 на A7, и крыса ставит король на A2, следя за каждой клеткой.

Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Крыса толкает король на B2, и сразу после этого пешка наш герой занимает A4, оставляя A3 позади. Крыса отвечает, двигая король с B2 на B1; затем наш герой скользит ферзь по доске, с A8 на B8.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на A1. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A5, и король Крыса продвигается с A1 на B1.

наш герой продвигает пешка с A5 на A6, пока крыса ставит король на A1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A7.

Из тьмы Крыса толкает король на B1. Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса отвечает, двигая король с B1 на B2. С C5 король наш герой вынуждает Крыса защищаться.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на C1. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя король на D6.

король Крыса продвигается с C1 на D1. наш герой ставит шах король на E6.

Крыса ставит король на E2, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D7. Из тьмы Крыса толкает король на F1.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F7.

Крыса отвечает, двигая король с F1 на E1; затем наш герой скользит ферзь по доске, с D8 на E8. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D1.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D7, и король Крыса продвигается с D1 на C2. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C7.

Крыса ставит король на B2, следя за каждой клеткой. И это мат: наш герой завершает партию на B8.