Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на D8.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.

Из тьмы Крыса толкает конь на B6, и сразу после этого пешка наш герой занимает C3, оставляя C2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с G4 на G3; затем наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H3.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на C8. С F2 на G3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

король Крыса продвигается с E8 на F8. наш герой продвигает пешка с H3 на H4, пока крыса ставит конь на A7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Из тьмы Крыса толкает король на G7; затем пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A3 на A4. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на C8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D4. Крыса продвигается на H5 и забирает нашу пешка.

С G4 на H5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит король на H8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Из тьмы Крыса толкает конь на D6, и сразу после этого пешка наш герой занимает E3, оставляя E2 позади.

Крыса отвечает, двигая король с H8 на G8; затем наш герой скользит король по доске, с E1 на F2. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3, и король Крыса продвигается с G7 на H8. наш герой продвигает король с F3 на F4, пока крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Из тьмы Крыса толкает пешка на E6; затем пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади.

Крыса отвечает, двигая конь с D6 на B7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F4 на E5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E6.

Шах от Крыса: конь укрепляется на D8.

наш герой продвигает король с E6 на D7, и крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит конь на D8.

Из тьмы Крыса толкает король на G6. С D8 на C7 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая король с G6 на H7. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, и король Крыса продвигается с H8 на G8.

наш герой ставит шах пешка на H7.

Крыса ставит король на H8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Крыса толкает король на G7; затем пешка наш герой занимает E5, оставляя E4 позади.

Крыса продвигается на G6 и забирает нашу пешка.

Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G5. С G8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

король Крыса продвигается с G5 на H4. наш герой продвигает пешка с E5 на E6, и крыса ставит король на H5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E7. Из тьмы Крыса толкает король на H6. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.