Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на F3.
Острота Крыса закрывает партию: мат против наш герой.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает король с E1 на E2; затем крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3.
Из тьмы Крыса толкает конь на E5, и слон наш герой занимает H6, оставляя C1 позади. Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на B2.
наш герой скользит слон по доске, с H6 на D2. На B1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с D2 на A5.
Сбив пешка на D3, Крыса угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с E2 на D2. ферзь Крыса достигает A2 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C3. Из тьмы Крыса толкает пешка на D2, пока король наш герой занимает D4, оставляя C3 позади.
Крыса ставит шах конь на F3.
наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с G2 на F3.
На D1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на D5.
наш герой продвигает король с C5 на B4. Мат: Крыса добивает наш герой на C4.