Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на G6.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
пешка наш герой занимает E4, оставляя E2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с G4 на G3.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G3.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4, и пешка Крыса продвигается с C5 на C4.
наш герой продвигает пешка с C2 на C3, пока крыса ставит конь на B6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5.
Крыса ведёт пешка с A3 на B2 и сносит пешка наш герой.
пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади. Пешка Крыса коронуется на B1, и рождается вражеская слон.
наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G4, и с подземной хитростью Крыса ведёт слон на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, пока слон Крыса продвигается с E4 на H1.
С E6 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ведёт король с F7 на E6 и сносит пешка наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D4. Из тьмы Крыса толкает король на D7, и сразу после этого пешка наш герой занимает A4, оставляя A2 позади.
Крыса отвечает, двигая король с D7 на E8; затем наш герой скользит король по доске, с E2 на E3. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C5.
С D4 на C5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
слон Крыса продвигается с H1 на D5. Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на B6.
Крыса продвигается на B6 и забирает нашу пешка.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D4. Из тьмы Крыса толкает слон на E6; затем король наш герой занимает E5, оставляя D4 позади.
Крыса отвечает, двигая король с E8 на D8. С E5 на E6 король наш герой поглощает слон Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на B5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F7, пока пешка Крыса продвигается с E7 на E5.
С F7 на G6 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на F5. Из тьмы Крыса толкает король на D7, и сразу после этого король наш герой занимает E5, оставляя F5 позади.
Крыса ведёт пешка с B5 на A4 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, и пешка Крыса продвигается с A4 на A3.
наш герой продвигает пешка с G6 на G7, пока крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Крыса толкает пешка на A4. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C4.
Крыса отвечает, двигая король с D7 на E7. С C4 на A4 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на A3.
король Крыса продвигается с D8 на C8. наш герой продвигает пешка с G4 на G5, и крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6. Из тьмы Крыса толкает король на E8, и сразу после этого пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади.
Крыса отвечает, двигая король с E8 на F7. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса продвигается на G8 и забирает нашу ферзь.
С A8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса продвигается с G8 на G7. наш герой продвигает ферзь с A8 на E8, пока крыса ставит король на H6, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит шах ферзь на G6.
Крыса ведёт король с H6 на G6 и сносит ферзь наш герой.
пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади. Крыса отвечает, двигая король с G6 на H7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4. Крыса продвигается на H5 и забирает нашу пешка.
наш герой продвигает пешка с C4 на C5, и крыса ставит король на H6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C6.
Из тьмы Крыса толкает король на G6, и сразу после этого пешка наш герой занимает C7, оставляя C6 позади. Крыса отвечает, двигая король с G6 на G7.
Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H8.
король Крыса продвигается с H6 на G6. наш герой продвигает король с E4 на E5, пока крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой.
С H7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Из тьмы Крыса толкает король на E8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G6.
Крыса отвечает, двигая король с E8 на F8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E5 на E6.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.