Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Древняя виверна на этаже 80.

Древняя виверна продвигает ферзь на B4 и забирает нашу пешка.

Острота Древняя виверна закрывает партию: мат против наш герой.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

пешка наш герой занимает B4, оставляя B2 позади. Древняя виверна отвечает, двигая ферзь с G7 на B2, и наш герой скользит король по доске, с E1 на D1.

С подземной хитростью Древняя виверна ведёт ладья на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E1, и сразу после этого ферзь Древняя виверна продвигается с B2 на A3.

наш герой продвигает король с E1 на D1; затем древняя виверна ставит пешка на F2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C2.

ферзь Древняя виверна падает на B4 и вырывает пешка у наш герой.

король наш герой занимает D1, оставляя C2 позади. Древняя виверна отвечает, двигая конь с H4 на F3, пока наш герой скользит король по доске, с D1 на C2.

Шах от Древняя виверна: конь укрепляется на E1.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1. Мат: Древняя виверна добивает наш герой на B3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 1
Material captured (hero / opponent)
0 / 1
First capture
move 5

Floor 80 statistics

Against Древняя виверна, heroes have won 43% of 7 finished games (3 wins, 4 losses, 0 draws). Average length: 34 moves. Average game time: 4 min 46 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 80