Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.
Крыса продвигает пешка на F4 и забирает нашу слон.
Крыса падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
пешка Крыса продвигается с E7 на E5. наш герой продвигает пешка с H2 на H4; затем крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F3. Из тьмы Крыса толкает король на G7, и пешка наш герой занимает E4, оставляя E2 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с D7 на D6, пока наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C4. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H4 на G5.
пешка Крыса продвигается с A5 на A4. наш герой продвигает слон с C1 на F4. пешка Крыса падает на F4 и вырывает слон у наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на H3. Из тьмы Крыса толкает король на G6. наш герой берёт пешка на F4 и оставляет Крыса под шахом.
король Крыса падает на G5 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой скользит конь по доске, с F4 на G6; затем с подземной хитростью Крыса ведёт король на H5. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F8, и сразу после этого король Крыса продвигается с H5 на H6.
наш герой продвигает конь с F8 на D7; затем крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
Из тьмы Крыса толкает король на H8. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с C5 на A4.
Крыса отвечает, двигая король с H8 на G7, пока наш герой скользит конь по доске, с A4 на B6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C8; затем король Крыса продвигается с F7 на F6. наш герой продвигает пешка с A3 на A4, и сразу после этого крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с C8 на D6.
Из тьмы Крыса толкает король на G7, пока конь наш герой занимает C8, оставляя D6 позади. Крыса отвечает, двигая король с G7 на F8, и наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на A7, и сразу после этого король Крыса продвигается с F7 на E6.
наш герой продвигает конь с A7 на C6; затем крыса ставит король на F5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6.
Из тьмы Крыса толкает король на G5, и пешка наш герой занимает E7, оставляя E6 позади. Крыса отвечает, двигая король с G5 на F6.
Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F5. С F8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса продвигается с F5 на G5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G8.
Крыса ставит король на H4, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на H8.
Из тьмы Крыса толкает король на G5. С F4 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса отвечает, двигая король с G5 на G4, и наш герой скользит пешка по доске, с F4 на F5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F6, и сразу после этого король Крыса продвигается с F3 на G4. наш герой продвигает пешка с F6 на F7; затем крыса ставит король на G3, следя за каждой клеткой.
Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.
Из тьмы Крыса толкает король на G2. наш герой ставит шах ферзь на F1.
Крыса отвечает, двигая король с G2 на G3. С G8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A5; затем король Крыса продвигается с H4 на H5.
наш герой продвигает пешка с A5 на A6, и сразу после этого крыса ставит король на H6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A7.
Из тьмы Крыса толкает король на H5. Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.
Крыса отвечает, двигая король с H5 на H6. наш герой ставит шах ферзь на H8.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G5. Мат. ферзь наш герой на G8 не оставляет Крыса пути к спасению.