Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Скелет. Подземелье молча наблюдает.

наш герой отвечает яростью: слон прыгает с C1 на D2 и берёт вражескую ладья.

В конце наш герой ставит мат, и Скелет бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B3.

Скелет ставит пешка на F5, следя за каждой клеткой. С B3 на A4 пешка наш герой поглощает пешка Скелет.

Из тьмы Скелет толкает слон на F4; затем пешка наш герой занимает E3, оставляя E2 позади. Скелет отвечает, двигая ладья с E6 на F6.

С E3 на F4 пешка наш герой поглощает слон Скелет.

С подземной хитростью Скелет ведёт ладья на F7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E2.

король Скелет продвигается с E8 на F8. С E2 на A6 ферзь наш герой поглощает конь Скелет.

Скелет ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ферзь наш герой сносит конь на B6.

наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Скелет.

Из тьмы Скелет толкает ладья на D7. С B6 на G6 ферзь наш герой поглощает ладья Скелет.

Скелет отвечает, двигая пешка с C4 на C3. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.

Скелет продвигается на D2 и забирает нашу пешка.

С C1 на D2 слон наш герой поглощает ладья Скелет.

пешка Скелет продвигается с B4 на B3. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B3.

Скелет ставит король на G8, следя за каждой клеткой. С G6 на F5 ферзь наш герой поглощает пешка Скелет.

Из тьмы Скелет толкает пешка на G5. Взяв пешка на G5, наш герой загоняет Скелет под шах.

Скелет отвечает, двигая король с G8 на F8, и наш герой скользит слон по доске, с F1 на B5. Из тени, Удар в спину. Скелет теряет фигуру от клинка наш герой.

С подземной хитростью Скелет ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A5, и король Скелет продвигается с F7 на F8.

наш герой продвигает пешка с A5 на A6. Скелет ставит король на F7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на A7.

Из тьмы Скелет толкает король на F8. Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Скелет отвечает, двигая король с F8 на F7. С A7 ладья наш герой вынуждает Скелет защищаться.

С подземной хитростью Скелет ведёт король на E6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на C4.

король Скелет продвигается с E6 на D6. И это мат: наш герой завершает партию на D5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
25 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 11 statistics

Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 11