Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Желе на этаже 7.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на A8.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Желе.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H3, и сразу после этого с подземной хитростью Желе ведёт пешка на A3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1; затем пешка Желе продвигается с H6 на H5.
наш герой продвигает король с D1 на C1. ладья Желе достигает C4 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B1. Шах от Желе: пешка укрепляется на A2.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A2.
Желе ставит шах пешка на B3.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с A2 на B3.
С подземной хитростью Желе ведёт слон на B8. наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на C4.
слон Желе продвигается с B8 на H2. наш герой продвигает король с C4 на C3; затем желе ставит конь на F8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Желе толкает король на E7, и король наш герой занимает D3, оставляя C3 позади.
Шах от Желе: пешка укрепляется на C4.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.
С подземной хитростью Желе ведёт слон на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4.
слон Желе достигает E5 и угрожает королю наш герой.
наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на E5.
Шах от Желе: конь укрепляется на G6.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F5. Сбив пешка на H4, Желе угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает G5, оставляя F5 позади. конь Желе достигает F3 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с G5 на F4; затем с подземной хитростью Желе ведёт конь на H4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G3, и сразу после этого король Желе продвигается с E7 на F7.
наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с G3 на H4.
пешка Желе достигает G5 и угрожает королю наш герой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G5.
В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Желе исчезает без следа.
Шах от Желе: конь укрепляется на E4.
король наш герой занимает F4, оставляя G5 позади, пока желе отвечает, двигая король с F7 на G8. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на E4.
С подземной хитростью Желе ведёт пешка на D6; затем твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5. король Желе продвигается с G8 на F8.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D6.
Желе ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C6, пока из тьмы Желе толкает пешка на B5.
король наш герой занимает B6, оставляя C6 позади, и желе отвечает, двигая пешка с B5 на B4. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B6 на A6.
С подземной хитростью Желе ведёт король на G6, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт король на B5. пешка Желе продвигается с B4 на B3; затем наш герой продвигает король с B5 на B4.
Желе ставит пешка на B2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B3. На B1 Желе превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
король наш герой занимает C3, оставляя B3 позади, пока желе отвечает, двигая ферзь с B1 на G1. наш герой скользит король по доске, с C3 на D2.
С подземной хитростью Желе ведёт ферзь на G3; затем твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2. король Желе продвигается с G6 на G5, и сразу после этого наш герой продвигает король с E2 на D2.
ферзь Желе достигает D6 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E3, пока из тьмы Желе толкает король на F5. король наш герой занимает F3, оставляя E3 позади.
Желе ставит шах ферзь на D3.
наш герой скользит король по доске, с F3 на F2. ферзь Желе достигает D4 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2. Шах от Желе: ферзь укрепляется на E4.
наш герой продвигает король с E2 на D2, пока желе ставит король на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C3, и из тьмы Желе толкает ферзь на F5.
король наш герой занимает C4, оставляя C3 позади, пока желе отвечает, двигая ферзь с F5 на E5. наш герой скользит король по доске, с C4 на B4.
С подземной хитростью Желе ведёт король на D6; затем твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4. ферзь Желе продвигается с E5 на G5, и сразу после этого наш герой продвигает король с C4 на D4.
Шах от Желе: ферзь укрепляется на G1.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E4, пока из тьмы Желе толкает ферзь на C1. король наш герой занимает F5, оставляя E4 позади, и желе отвечает, двигая король с D6 на C5.
наш герой скользит король по доске, с F5 на E6. С подземной хитростью Желе ведёт ферзь на G5, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт король на D7.
король Желе продвигается с C5 на B5; затем наш герой продвигает король с D7 на C7. Желе ставит ферзь на D5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B8. Шах от Желе: ферзь укрепляется на A8.
наш герой берёт вражескую ферзь: король прыгает с B8 на A8.
Ни наш герой, ни Желе не берут победу. Ничья на доске.