Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на E5.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на A3.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4, и сразу после этого конь Крыса продвигается с D7 на F8.
наш герой продвигает пешка с F2 на F3. Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на F3.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F3.
Из тьмы Крыса толкает конь на D7, и пешка наш герой занимает E4, оставляя E2 позади. Крыса отвечает, двигая король с E8 на F7, пока наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D3.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H3; затем пешка Крыса продвигается с G6 на G5.
наш герой продвигает король с E1 на E2, и сразу после этого крыса ставит король на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E3.
Из тьмы Крыса толкает конь на D7, пока король наш герой занимает F2, оставляя E3 позади. Крыса отвечает, двигая король с E6 на E5, и наш герой скользит король по доске, с F2 на G3.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и сразу после этого король Крыса продвигается с E5 на F6.
наш герой продвигает король с G3 на G4; затем крыса ставит король на E6, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G5.
Из тьмы Крыса толкает конь на G6, и пешка наш герой занимает F4, оставляя F3 позади. конь Крыса достигает E5 и угрожает королю наш герой.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на E5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5.
Крыса ставит шах пешка на E6.
наш герой продвигает король с F5 на F4, и сразу после этого крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E3.
Из тьмы Крыса толкает король на H8, пока пешка наш герой занимает D4, оставляя D3 позади. Крыса отвечает, двигая король с H8 на H7, и наш герой скользит пешка по доске, с D4 на D5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E6.
король Крыса продвигается с G7 на H8. наш герой продвигает пешка с E6 на E7; затем крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой.
Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
Из тьмы Крыса толкает король на H7. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с E8 на C6.
Крыса отвечает, двигая король с H7 на H8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6; затем король Крыса продвигается с G8 на F8.
наш герой продвигает пешка с G5 на G6, и сразу после этого крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.