Хроника битвы
В глубинах Склеп наш герой встречает Костяной лучник лицом к лицу.
Жестокий удар: ферзь Костяной лучник берёт ладья наш герой на H2.
наш герой падает от мата Костяной лучник. Подземелье не прощает.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С H2 на G3 пешка наш герой поглощает пешка Костяной лучник.
Костяной лучник ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит слон на H3. Из тьмы Костяной лучник толкает ферзь на B8, и сразу после этого ладья наш герой занимает H2, оставляя H1 позади.
Костяной лучник отвечает, двигая пешка с B4 на B3; затем наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E3. С подземной хитростью Костяной лучник ведёт пешка на B2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1. Шах от Костяной лучник: слон укрепляется на H5.
наш герой продвигает король с D1 на C2, пока костяной лучник ставит слон на H4, следя за каждой клеткой. С G3 на H4 пешка наш герой поглощает слон Костяной лучник.
Костяной лучник берёт ладья на H2 и ставит наш герой под шах.
король наш герой занимает B1, оставляя C2 позади. Костяной лучник отвечает, двигая пешка с C4 на C3, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с G1 на F3.
Костяной лучник ведёт ферзь с H2 на H3 и сносит слон наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E5. Из тени, Удар в спину. Костяной лучник теряет фигуру от клинка наш герой.
ферзь Костяной лучник достигает H1 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с B1 на C2; затем костяной лучник ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C3.
Из тьмы Костяной лучник толкает ферзь на B7. король наш герой занимает C2, оставляя C3 позади; затем костяной лучник отвечает, двигая ферзь с B7 на G7.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B2.
Шах от Костяной лучник: ферзь укрепляется на G2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B3. Костяной лучник ставит шах ферзь на D5.
наш герой продвигает король с B3 на C2. Костяной лучник продвигается на E5 и забирает нашу конь.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Шах от Костяной лучник: ферзь укрепляется на D6.
король наш герой занимает E4, оставляя D3 позади, и сразу после этого костяной лучник отвечает, двигая ферзь с D6 на B6. наш герой скользит король по доске, с E4 на F4.
ферзь Костяной лучник достигает C7 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4. Мат. Костяной лучник смыкает сеть, и наш герой падает на C4.