Хроника битвы

Alberto C. выставляет фигуры против Волк. Подземелье молча наблюдает.

С точностью искателя приключений Alberto C. забирает ферзь соперника на H4.

Острота Волк закрывает партию: мат против Alberto C..

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка Alberto C. сносит пешка на E3.

Alberto C. окутывает фигуру Скрытность; Волк проходит поле, не замечая её.

ферзь Волк продвигается с F6 на H4. С D1 на D6 ферзь Alberto C. поглощает конь Волк.

Волк ведёт слон с F4 на D6 и сносит ферзь Alberto C.

Без спешки и страха Alberto C. ставит пешка на G3. Волк продвигается на B2 и забирает нашу пешка.

С C1 на B2 слон Alberto C. поглощает пешка Волк.

В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Волк исчезает без следа.

Волк ведёт пешка с C3 на B2 и сносит слон Alberto C.

Чистый удар: пешка Alberto C. сносит ферзь на H4.

С подземной хитростью Волк ведёт пешка на A3. С B1 на A3 конь Alberto C. поглощает пешка Волк.

Пешка Волк коронуется на A1, и рождается вражеская ферзь.

Alberto C. продвигает король с E1 на D2. Шах от Волк: ладья укрепляется на D5.

Мат. Волк побеждает Alberto C. на этом этаже.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
46 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 4
Material captured (hero / opponent)
15 / 18
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 21 statistics

Against Волк, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 21