Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на C1.
Слизняк падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E3; затем пешка Слизняк продвигается с C3 на C2. наш герой продвигает пешка с H2 на H4, и сразу после этого слизняк ставит слон на G6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на F4. На C1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на C1.
Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F6, и наш герой скользит слон по доске, с C1 на F4. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на E4.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D6.
пешка Слизняк продвигается с B5 на B4. наш герой продвигает конь с G1 на E2; затем слизняк ставит слон на H1, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на C7. Из тьмы Слизняк толкает слон на A8, и пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади.
Слизняк отвечает, двигая слон с A8 на E4, пока наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на G2.
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C7 на B6.
король Слизняк продвигается с E8 на F8. наш герой продвигает пешка с H6 на H7, и сразу после этого слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой.
Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.
Из тьмы Слизняк толкает слон на E4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
конь Слизняк падает на C5 и вырывает слон у наш герой.
наш герой скользит ферзь по доске, с H8 на H4; затем с подземной хитростью Слизняк ведёт слон на D3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.
слон Слизняк продвигается с D3 на C4. наш герой берёт слон на C4 и оставляет Слизняк под шахом.
Слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на C5.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на B3, и ферзь наш герой занимает C3, оставляя C5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E8 на D7.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на B6; затем король Слизняк продвигается с E8 на F8.
наш герой берёт пешка на F6 и оставляет Слизняк под шахом.
Слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит конь на F4. Из тьмы Слизняк толкает король на H7, пока конь наш герой занимает H5, оставляя F4 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с H7 на G8. наш герой ставит шах ферзь на G6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F6, и сразу после этого король Слизняк продвигается с F8 на E7.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G7.
Слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит конь на D7. Из тьмы Слизняк толкает король на C7.
С C5 конь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк отвечает, двигая король с C7 на D6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E6; затем король Слизняк продвигается с C7 на B8.
С A6 конь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк ставит король на B7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D7.
Жестокий удар: король Слизняк берёт конь наш герой на A6.
наш герой ставит шах ферзь на A4.
Слизняк отвечает, двигая король с A6 на B6, и наш герой скользит король по доске, с E1 на D2. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3, и сразу после этого король Слизняк продвигается с C5 на B6. наш герой продвигает король с C3 на C4; затем слизняк ставит король на C7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C5. Из тьмы Слизняк толкает король на B8, и король наш герой занимает C6, оставляя C5 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с B8 на C8, пока наш герой скользит ферзь по доске, с A4 на A7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D6; затем король Слизняк продвигается с D8 на E8. наш герой ставит решающий мат с E7.