Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Волк на этаже 21.

Жестокий удар: ферзь Волк берёт ферзь наш герой на D2.

наш герой падает от мата Волк. Подземелье не прощает.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Без спешки и страха наш герой ставит конь на H3. слон Волк достигает F2 и угрожает королю наш герой.

наш герой берёт вражескую слон: конь прыгает с H3 на F2.

Волк отвечает, двигая пешка с F6 на F5, пока наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E3. С подземной хитростью Волк ведёт пешка на G3.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H2 на G3.

пешка Волк продвигается с C3 на C2. наш герой продвигает ферзь с D1 на C1. Шах от Волк: ферзь укрепляется на A5.

Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D2. На C1 Волк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади. Острота Волк падает на D2 — мат против наш герой.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
38 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 9
First capture
move 1

Floor 21 statistics

Against Волк, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 21