Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Волк на этаже 21.
Жестокий удар: ферзь Волк берёт ферзь наш герой на D2.
наш герой падает от мата Волк. Подземелье не прощает.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха наш герой ставит конь на H3. слон Волк достигает F2 и угрожает королю наш герой.
наш герой берёт вражескую слон: конь прыгает с H3 на F2.
Волк отвечает, двигая пешка с F6 на F5, пока наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E3. С подземной хитростью Волк ведёт пешка на G3.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H2 на G3.
пешка Волк продвигается с C3 на C2. наш герой продвигает ферзь с D1 на C1. Шах от Волк: ферзь укрепляется на A5.
Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D2. На C1 Волк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади. Острота Волк падает на D2 — мат против наш герой.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 38 s
- Moves
- 14
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 9
- First capture
- move 1
Floor 21 statistics
Against Волк, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.
This game (14 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.