Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.

С точностью искателя приключений наш герой забирает слон соперника на E3.

Крыса падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

пешка наш герой занимает C3, оставляя C2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с A5 на A4, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D3.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A2. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на H6. Пешка Крыса коронуется на A1, и рождается вражеская слон.

наш герой продвигает слон с H6 на G7, и крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на H8.

Из тьмы Крыса толкает пешка на D6, и сразу после этого слон наш герой занимает D4, оставляя H8 позади. Крыса отвечает, двигая король с E8 на D7; затем наш герой скользит слон по доске, с D4 на H8.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8. С D3 на C4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

пешка Крыса продвигается с E7 на E6. наш герой продвигает пешка с C4 на C5, пока крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Крыса толкает слон на B2; затем пешка наш герой занимает C4, оставляя C3 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с E6 на E5. С H8 на E5 слон наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ведёт пешка с D6 на E5 и сносит слон наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3, пока слон Крыса продвигается с B2 на A1. наш герой продвигает пешка с H2 на H3, и крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Крыса толкает слон на C3, и сразу после этого король наш герой занимает F2, оставляя E2 позади.

Шах от Крыса: слон укрепляется на D4.

наш герой скользит король по доске, с F2 на G3, пока с подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5, и король Крыса продвигается с F8 на E8.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G6.

Крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4. Крыса берёт пешка на F4 и ставит наш герой под шах.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на F4.

слон Крыса достигает E3 и угрожает королю наш герой.

С F4 на E3 король наш герой поглощает слон Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2, пока король Крыса продвигается с G8 на F8.

наш герой продвигает король с D2 на C3, и крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B4.

Из тьмы Крыса толкает король на F8. С B4 на A4 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая король с F8 на G7; затем наш герой скользит король по доске, с A4 на A5. Крыса продвигается на G6 и забирает нашу пешка.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A6, и король Крыса продвигается с G6 на G5. наш герой продвигает король с A6 на A7, пока крыса ставит король на H4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B7. Из тьмы Крыса толкает король на G3.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C7.

Крыса отвечает, двигая король с G3 на H2. С C7 на C6 король наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B6, пока король Крыса продвигается с G3 на H2.

наш герой продвигает пешка с C5 на C6, и крыса ставит король на G2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C7.

Из тьмы Крыса толкает король на H2. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса отвечает, двигая король с H2 на H1; затем наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G1.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C6, и король Крыса продвигается с G1 на H2. наш герой продвигает пешка с C6 на C7, пока крыса ставит король на G3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D8. Из тьмы Крыса толкает король на G4.

Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса отвечает, двигая король с G4 на G3, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с D8 на D1. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H2.

наш герой ставит шах ферзь на H8.

король Крыса продвигается с H2 на G3. С E1 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса ставит король на G2, следя за каждой клеткой. наш герой ставит решающий мат с H1.