Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Зомби на этаже 12.
Зомби продвигает ладья на G2 и забирает нашу ладья.
Зомби падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на B5.
пешка Зомби падает на B5 и вырывает слон у наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A1 на A5.
Зомби ставит пешка на G2, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит ладья на G1. Из тьмы Зомби толкает пешка на D4.
наш герой берёт вражескую конь: ладья прыгает с A5 на A7.
Зомби отвечает, двигая слон с D7 на F5, пока наш герой скользит конь по доске, с B1 на D2. С подземной хитростью Зомби ведёт слон на D3.
наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с G1 на G2.
слон Зомби продвигается с D3 на F5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B7.
Зомби ставит король на F7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с B7 на B5.
Из тьмы Зомби толкает ладья на D6, пока пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади. Из тени, Удар в спину. Зомби теряет фигуру от клинка наш герой.
Зомби отвечает, двигая пешка с E7 на E5. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с B5 на E5.
С подземной хитростью Зомби ведёт король на F6, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на B5. король Зомби продвигается с F6 на E7; затем наш герой продвигает конь с D2 на C4.
Из тени, Удар в спину. Зомби теряет фигуру от клинка наш герой.
Зомби ставит ладья на D3, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит конь на E5. Шах от Зомби: ладья укрепляется на D1.
король наш герой занимает F2, оставляя E1 позади, и сразу после этого зомби отвечает, двигая пешка с H6 на H5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на C6.
С подземной хитростью Зомби ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на B7, и сразу после этого слон Зомби продвигается с F5 на E4.
С B8 ладья наш герой вынуждает Зомби защищаться.
Зомби ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на E5.
Из тени, Удар в спину. Зомби теряет фигуру от клинка наш герой.
Из тьмы Зомби толкает король на E7. наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на G4.
Шах от Зомби: ладья укрепляется на D2.
наш герой скользит король по доске, с F2 на G3. Сбив ладья на G2, Зомби угрожает королю наш герой.
наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на G2.
пешка Зомби падает на G4 и вырывает конь у наш герой.
наш герой продвигает король с G2 на G3. В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Зомби исчезает без следа.
Зомби ставит король на D6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Из тьмы Зомби толкает король на C7.
ладья наш герой занимает E8, оставляя B8 позади; затем зомби отвечает, двигая король с C7 на D7. наш герой скользит ладья по доске, с E8 на E3, и сразу после этого с подземной хитростью Зомби ведёт король на C6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6. король Зомби продвигается с C6 на C7, пока наш герой продвигает пешка с H6 на H7.
Зомби ставит король на C8, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.
Из тьмы Зомби толкает король на C7. С E5 ферзь наш герой вынуждает Зомби защищаться.
Зомби отвечает, двигая король с C7 на D7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E6.
С подземной хитростью Зомби ведёт король на D8, пока твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F7. король Зомби продвигается с D8 на C8.
Мат. ладья наш герой на E8 не оставляет Зомби пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 24 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 11
- First capture
- move 0
- Skills used
- 4
Floor 12 statistics
Against Зомби, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.