Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на F1.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на B3.
Из тьмы Слизняк толкает король на D7. С B2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая король с D7 на E6; затем наш герой скользит слон по доске, с C1 на A3. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E3, и король Слизняк продвигается с E7 на E8. наш герой продвигает пешка с G2 на G3, пока слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на E2. Из тьмы Слизняк толкает король на C8; затем пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с C5 на C4. С B3 на C4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B5.
пешка Слизняк продвигается с F7 на F6. наш герой продвигает конь с E2 на F4, и слизняк ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на D5.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на F5. Взяв пешка на B6, наш герой загоняет Слизняк под шах.
Слизняк отвечает, двигая король с D7 на E8; затем наш герой скользит конь по доске, с B6 на A8. Слизняк продвигается на G4 и забирает нашу пешка.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D4, и король Слизняк продвигается с E8 на F7. наш герой продвигает пешка с F2 на F4.
Слизняк продвигается на F3 и забирает нашу пешка.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на C1. Из тьмы Слизняк толкает король на G7; затем слон наш герой занимает D2, оставляя C1 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с G7 на G6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E1 на F2. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G3, пока король Слизняк продвигается с F6 на F7. наш герой продвигает король с G3 на F4, и слизняк ставит пешка на F2, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E4.
Из тьмы Слизняк толкает король на F8, и сразу после этого слон наш герой занимает E1, оставляя D2 позади. Пешка Слизняк коронуется на F1, и рождается вражеская конь.
наш герой скользит король по доске, с E4 на F3, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, и конь Слизняк продвигается с F1 на D2.
наш герой продвигает король с F2 на E2, пока слизняк ставит конь на F1, следя за каждой клеткой. С E2 на F1 король наш герой поглощает конь Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает король на E6; затем пешка наш герой занимает E4, оставляя E3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E6 на F6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на H4, пока король Слизняк продвигается с G7 на H7.
наш герой продвигает слон с H4 на E7, и слизняк ставит король на G6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4.
Из тьмы Слизняк толкает король на H6, и сразу после этого король наш герой занимает G2, оставляя F1 позади. Слизняк отвечает, двигая король с H6 на H7; затем наш герой скользит король по доске, с G2 на G3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G4, и король Слизняк продвигается с G7 на H8.
наш герой продвигает пешка с B5 на B6, пока слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B7.
Из тьмы Слизняк толкает король на H8. Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Слизняк отвечает, двигая король с H8 на G7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с D4 на D5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4, пока король Слизняк продвигается с G6 на F7. наш герой продвигает слон с E7 на G5, и слизняк ставит король на G6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на D8. Из тьмы Слизняк толкает король на H6, и сразу после этого пешка наш герой занимает D6, оставляя D5 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с H6 на G6; затем наш герой скользит король по доске, с F4 на E5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D7, и король Слизняк продвигается с H6 на H5. наш герой продвигает слон с D8 на F6, пока слизняк ставит король на H6, следя за каждой клеткой.
Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Слизняк толкает король на H7; затем слон наш герой занимает G5, оставляя F6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с H7 на G7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E5 на E6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E7, пока король Слизняк продвигается с G6 на H7.
наш герой продвигает пешка с H4 на H5, и слизняк ставит король на H6, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на G5.
Слизняк продвигается на H5 и забирает нашу пешка.
король наш герой занимает F5, оставляя E6 позади.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.